入坑卢德岛,版本号把我整懵了
话说回来,我上次碰《卢德岛》那还是半年前的事情。最近不是假期嘛想着拉几个朋友一起开个新档。结果,刚一打开社区,好家伙,版本号彻底把我给整懵了。
我们以前玩的是3.0那个公测版,大家都觉得挺稳定,玩得也习惯。可这回我跑去官网一瞅,首页赫然挂着“最新稳定版V4.1”。我心想升级了是好事,赶紧点进去下载。结果,等我把安装包拖下来,文件属性一看,文件名上写着“LudeIsland_Final_3.8_Fix”。
这就奇怪了,官网写着4.1,下载下来是3.8?我赶紧去论坛查,结果发现那里更是一团麻。有人在说4.1是骗人的,真正好用的是3.5的社区优化版;有人骂4.0更新了一堆Bug,根本没法玩;还有一批人,估计是老玩家,坚持说只有某个“怀旧服务器”的2.9版才是正道。
我当时就来气了,一个游戏版本,搞得比公司项目迭代还复杂。为了不白费力气,我决定自己动手实践,把这几个版本全扒下来,挨个看一遍。
我的实践记录是这样的:
- 第一步:下载官方4.1(实际文件3.8)。我找了半天,发现官方说的4.1,只是更新了一个启动器界面,核心代码还是3.8的那一套。试玩了两个小时,很多新的装备描述是错乱的,明显的半成品。
- 第二步:尝试社区推荐的3.5优化版。这个版本倒是流畅,但我发现很多新功能和地图模块都没法用,朋友们都想玩新的内容,所以这个版本直接被我否了。
- 第三步:深入挖掘4.0版本的口碑。大家骂4.0,不是因为功能不而是因为官方偷偷地把一个关键的存档兼容组件给删掉了。只要你用老存档,立马崩给你看。但如果是开新档,4.0的功能反而是最完整的。
我折腾了整整一个下午,查了代码库的提交记录,又对比了十几个玩家自制工具,才算彻底搞明白这其中的猫腻。
真正的“最新”版本是什么?
我得出的结论是:如果你是新玩家,想玩所有新内容,那么4.0是功能上最“新”的。但是,如果你要用它来做直播或者录视频追求稳定,那么官方那个标着4.1,实际代码是3.8的版本,才是官方认证的“最稳定”版。
我最终的选择,是下载了4.0的代码,然后手动打上了社区紧急制作的“存档兼容补丁”。只有这样,才能在享受到最新功能的不至于在读取存档时突然拉稀。
为什么一个版本号能搞得这么复杂?我后来琢磨,这事儿跟咱们平时工作中遇到的那些奇葩规定是一模一样的。就像我以前在老东家待着,他们总喜欢搞一些形式主义的东西。产品明明没迭代完,非要提前宣布一个最新的数字,先把声势造起来。
那时候项目组为了应付季度汇报,必须把版本号升上去,但底层的代码根本跟不上。结果就是,外面喊着V3.0,内部跑着的还是V2.5。谁要是真按照V3.0的文档去操作,保准出大问题。负责擦屁股的,都是我们这些在一线干活的。
这回研究《卢德岛》的版本号,让我又想起了那段日子。表面上看着是高大上的数字,实际上里面的逻辑混乱得要命。对于这种独立游戏或者小众软件,千万别只看它表面上喊的最新数字。一定要自己跑去下载,跑去测试,用实践去证明,哪个版本才是真的能稳定跑起来的。
我把这个带了补丁的4.0版本发给了我的朋友们,他们试了试都说没问题,比直接从官网下的强多了。实践出真知,永远没错。