最近这段时间,我算是被这个《后宫酒店》的最新版本给折腾得够呛。本来想着就是厂商那边发过来的一个例行小更新,几张新CG图和一段补丁文字,结果愣是搞了两天才彻底搞定。
实践记录一:追着那个闪退的“臭虫”跑
话说回来,上次我发的那个版本,好多老哥在群里反馈,说玩到第三章刚进浴室的环节,游戏就直接闪退了。这把我气得呀,明明在我自己电脑上反复测试了几十遍都没事,怎么一到你们那边就出问题?
我当时立马打开了我的开发环境,重现了他们的操作路径。结果我的电脑果然一点问题都没有。我怀疑是文件冲突或者某些系统权限的问题。于是我要求那几个闪退的老哥把他们的运行日志打包发给我。
日志文件一堆,密密麻麻的,我得一行一行地翻看,眼睛都快看瞎了。那个日志长得跟裹脚布似的,足足看了将近三个小时。才在底下的报错信息里发现,原来是一个贴图的命名出了岔子。
我赶紧找到那个新加入的高清贴图文件,发现名字里多了一个中文字符,导致系统在特定分辨率下找不到正确的资源,直接就崩了。知道问题就好办了,我立马动手修改了那个贴图的名称,然后又调整了所有调用这个贴图的代码路径,确保万无一失。光是检查这几段代码,我就用了三个不同的脚本工具跑了一遍,毕竟谁也不想再出同样的幺蛾子。
实践记录二:把新内容硬塞进去
解决了闪退问题,接下来就是把厂商这回给的新料塞进去。
- 解密与提取:这回厂商给的是一个加密的资源包,我先用老办法破解了压缩密码,然后提取出了里面的新角色的语音包和几段新的剧情文本。
- 格式转换:新的语音文件格式跟我们项目以前用的有点不一样,我得先用软件批量转换成OGG格式,然后手动对齐现有的音频轨道。这个对齐工作是最磨人的,稍微慢个零点几秒,角色的嘴型就对不上了。
- 脚本植入:这回的文本量不小,涉及到一个新的分支选项和一段隐藏剧情。我得在现有的脚本里找准位置,把新的对话和选项插进去。这玩意儿最怕的就是把分支逻辑搞乱,一步错,整个游戏的流程就彻底崩了。我边写边测,每插一段新的对话,就进游戏跑一次,生怕哪里漏了符号或者逻辑跳错了。
实践记录三:打包与分享的最终确认
全部弄完之后,就是的打包和测试了。这回我特地制作了两个版本。一个完整版,包含了所有高清材质和语音;另一个精简版,方便那些只需要看剧情、电脑配置又不太高的老哥们选择性下载。
我让群里几个信得过的老玩家先下载了一个内部测试版,让他们专门去第三章的浴室那个环节狂点一通,看还会不会闪退。结果反馈非常都说丝滑流畅,还把新剧情大致给我描述了一遍,证明新内容也成功加载了。
搞定!我赶紧把整理好的文件打包,写好说明文档,然后上传到我的分享渠道。这回的更新修复了那个要命的闪退bug,还增加了足足四十分钟的新剧情。各位可以直接去我的分享页面拉取最新版本了。我现在要去瘫倒休息一下,下次我得去处理另一个项目里那些烦人的贴图问题了。