话说回来,最近闲下来,我就想着重新把《哥布林杀手》这个IP的东西翻出来看看。主要是我之前玩过一个粉丝做的同人小游戏,画面挺粗糙的,但是玩法很对我的胃口。我心想现在这IP这么火,动画都出好几季了,官方总不能光看着?肯定得搞个正经的大作游戏出来赚点钱,不然说不过去。所以我就想查查,现在官方正式版游戏到底出到哪个版本了。
第一次动手:搜索与鉴别真伪
我立马就动手搜了“哥布林杀手 官方正式版 下载最新版”。结果?给我跳出来的东西简直是五花八门,差点没把我气乐了。首页全是那些什么“秒杀VIP破解版”、“无限资源秒下载”这种钓鱼网站。我一看,就知道这些东西根本不靠谱,不是挂羊头卖狗肉,就是让你去扫码关注公众号。
我直接过滤掉那些一看就是骗流量的,先冲着官方发售渠道去。这种日系IP,要么是Steam,要么就是主机平台,再不然就是手机上的那种氪金手游。我决定先从PC端和主机端查起,手游那种东西,版本号太零碎,再说。
我打开了Steam商店页面,输入了关键词。果然,跳出来两个主要的家伙,但它们都带着“哥布林杀手”的招牌,名字却不一样,这一下就给我搞糊涂了。
- 第一个是《哥布林杀手 - Another Adventurer: Nightmare Feast》,一看就是大制作,3D画面,介绍写着去年底刚出。
- 第二个是《哥布林杀手:无尽复仇》,这个是侧视角的像素风动作游戏,发行时间更早,看评论区好像是个小众作品。
我的目标很明确,肯定是那个最新的,毕竟我要找“最新版”。我立刻点进去《Nightmare Feast》的页面,仔细查阅了发行商和开发商信息。确认了是KADOKAWA授权的,这八成就是官方口中的“正式版”了。但我的重点是那个版本号!
定位最新版本:抽丝剥茧,折腾了一下午
问题来了,光知道是它不行,得知道“最新版本是多少”。Steam页面上,它不会直接写版本号是V1.2还是V2.0,只会告诉你“上次更新日期”。我看到上次更新日期是上个月中旬,这说明它一直在维护和更新。可具体数字?
我开始比对几个关键信息。我翻遍了它的Steam社区公告。我挨个儿看了最近五条补丁更新记录。这些记录详细地写了修复了什么bug,比如“修正了第五章Boss战偶尔出现的画面卡死问题”,或者“增加了对某些旧款手柄的兼容性”。这说明开发商很勤快,但每次公告的标题都是“最新更新补丁已上线”,没有一个直接写着:“当前版本V1.04”这种字眼。这帮厂商就是喜欢把版本号藏起来。
我心想难道要我下载下来自己看?但如果我下载下来发现不是最新,岂不是白浪费时间?我不能接受这种模糊的答案。
我没办法,又转战了主机平台的信息。我切换到了PS Store和任天堂的eShop页面,想看看这些官方商店的描述会不会更清晰一些。结果发现,主机平台更粗暴,连更新日期都藏着掖着,只告诉你“已发布”,简直是更糊涂了。这下彻底把我给逼疯了。
我祭出了我的老办法:去Reddit和巴哈姆特论坛挖帖子。我知道这种日系游戏的硬核玩家,肯定有人会研究这个。我在巴哈姆特那边,输入了版本号和发行商的代号,筛选了近两周的讨论串。
果然,在讨论一个DLC兼容性问题的帖子下面,我找到了救命稻草。有一个热心的大神直接贴了游戏的启动画面截图,截图的右下角,用非常小的白字标记着当前运行的版本号。我不得不放大图片,眯着眼睛才看清楚。
我把这个数字拿回来,和我自己的Steam客户端上显示的本地文件信息一对比,基本就确定了。
实践结果:锁定的最新版本号
经过我一下午的折腾和交叉验证,当前的官方正式版,也就是《哥布林杀手 - Another Adventurer: Nightmare Feast》的最新稳定版本,我查到的结果是:V1.04.5。 这个版本包含了上个月中旬所有的优化和文本修复内容。我甚至还顺便锁定了一个马上要出的V1.05的预告信息,说是下个月初要上,大家可以提前关注一下。
这趟下来,我真感觉自己被那些垃圾下载站给带偏了好几次。你搜“官方正式版下载”,出来的全是些要你注册、要你扫码的,全是骗流量的。我上次这么头疼地找一个游戏的版本号,还是在找《艾尔登法环》刚出DLC那时候。那时候大家都说补丁打了,但版本号怎么看都不对劲,逼得我折腾了快一天。
这回能这么快搞定,主要还是我吸取了教训:找这类官方内容,别信那些乱七八糟的,直接奔着Steam、PSN或者Xbox Live这些官方销售平台去,它们的数据才是最干净、最准确的。官方不写,那就去问问那些硬核玩家,他们总有办法把版本号给你挖出来。
但更让我觉得魔幻的是,我这个找版本号的活,居然是靠一个热心玩家在论坛里贴了一张手机拍的屏幕照片才彻底解决的。官方自己藏着掖着,还是靠群众的力量把这事儿给掰明白了。
希望我这回的记录能帮到那些想入坑这个游戏,又不知道去哪儿下最新官方版本的朋友们。记住了,别走弯路,直奔正规军,版本号我这里已经给你锁定了。