哥布林杀手这玩意儿,无论是原作漫画还是衍生出来的那些小游戏或者翻译组做的补丁,版本号永远是一团浆糊。我最初只是想找一个最新、最稳定的汉化版本玩,结果光是“最新版本是多少”这个问题,就差点把我给逼疯了。
我这个人,要么不做,要做就得彻底搞清楚。既然网上那些所谓的“资源站”和“大佬分享”全都是互相抄袭、瞎写版本号,那我决定自己来跑一遍,把这个更新日志给彻底捋清楚。
实践开始:版本的地狱迷宫
我的实践是从潜伏开始的。我跑遍了贴、几个知名的汉化论坛,还有一些私人维护的资源站。我发现了一个非常严重的问题:没人知道真正的最新版本是哪个。大家只是在传文件,但文件里的版本号跟发布者声称的版本号死活对不上。
我的第一步工作就是建立一个基础的表格,里面需要记录三个核心信息:
- 文件的实际校验码(Hash值,用来确定文件是不是一样的)。
- 文件包里内嵌的版本字符串(这玩意儿才是作者自己设定的)。
- 发布者宣称的版本号和发布时间。
我尝试着从最早的V1.0开始倒着推。我一个个下载回来,解压,运行,然后手动抓取内嵌的版本信息。这一步足足耗了我两个周末的时间。我下载了差不多四十多个所谓的“最新版”,结果发现其中有三分之二是重复文件,剩下五分之一是带毒的或者根本打不开的。
为什么事情这么复杂?
你可能会问,至于吗?不就是一个版本号?但这个实践的复杂性,恰恰证明了这些软件或者补丁维护者的散漫。我发现,哥布林杀手这个系列的版本追踪,至少存在三条平行的更新线:
- 原作官方发布的日文版(速度最快,但只认日文)。
- 授权给国内代理的官方中文版(版本号混乱,更新慢,经常跳过小版本)。
- 民间汉化组或MOD制作者的版本(速度快,但经常基于旧版魔改,导致版本字符串完全乱套)。
光是搞清楚这三条线,我就差点把电脑砸了。我当时是承诺了,一定要给邻居家的小子弄个能稳定运行的版本,结果连着装了四次都报错。我当时越想越气,觉得这不光是技术问题,这是诚信问题。
那股气顶着我,我开始追溯官方的GitHub提交记录和汉化组的Discord日志。我甚至注册了小号,假装新人去问那些老发布者,逼着他们说出他们发布的文件是基于哪个官方版本制作的。通过这种死皮赖脸的方式,我才勉强把官方和民间版本的交叉点给找到了。
最终的实现和结果
我手头有一个私人维护的更新日志,它不是对外公开的,因为它太粗糙了,全是我的手写笔记和各种校验码。但至少我知道了,目前真正稳定且集成了所有最新修正的版本,是基于民间某个汉化组在去年年底一次提交的版本,它对应的官方字符串是“GS-CN-2.11.4a”,而市面上大部分人还在传的,是“GS-CN-2.10”的版本。
我实现的目标,就是用这套方法论,成功锁定了那个稳定版,并且自己做了个简单的补丁校验工具。只要有人问我哥布林杀手最新的、能用的版本是多少,我不需要去网上找,我直接查我的日志,一秒钟就能给出最靠谱的答案。
实践证明,你永远不能相信网友嘴里的“最新”,你得自己动手,跑一遍数据,才能知道真实的版本号。