最近我做了一个非常费劲的活儿,就是把《哥布林杀手》这个IP所有已知和未知的版本,全都挖掘了出来,然后整理成一个终极大全。这听起来可能有点无聊,但我发现,市面上的版本混乱程度,简直能逼疯任何一个强迫症患者。
我开始实施这个计划,第一步就是定位所有主要发布渠道。你知道,这个IP涉及的东西太散了,有漫画、小说、动画,还有几个独立的小游戏。我决定从最难搞的小游戏开始,那个早期RPG Maker做的同人版本,光是汉化组就跳出来三四个,版本号更是乱七八糟。
我潜伏进了几个老论坛,翻找那些十几年前的帖子,把链接一个个抠出来。很多链接已经失效了,我就得联系那些老管理员,甚至动用一些技术手段去 Wayback Machine 抢救存档。光是收集基础文件,就耗掉了我接近一周的时间。这简直不是整理,这是考古。
版本整理与去伪存真
我下载下来的文件堆成山,命名规则那叫一个混乱:
- 文件名带日期,但日期是错的。
- 文件带“最终版”,结果后面又冒出个“究极最终版V3”。
- 汉化补丁和原版文件根本对不上号,打上去直接报错。
我不得不手工建立一个巨大的电子表格,记录每一个文件的哈希值、发布时间和对应的版本号。只有这样,我才能确保自己收集到的“最新版”,真的是最新的,而不是哪个小白随意改了个名字的旧文件。我交叉验证了所有文本和图像资源,3确认,光是那个同人游戏,真正能稳定运行的完整版本,只有两个,剩下的都是残次品。我彻底明白了,网络上的资源分享,比想象中要水深多了。
然后是动画资源。我扒了国内外的十几个站点,光是帧率、码率、字幕组不同的版本就收集了超过一百个。我筛选出最原始的片源,再把所有第三方字幕和配音文件匹配上去。我的目标是:一个完美的、高清晰度的、带所有可选字幕和音轨的终极收藏。
我为啥会花这么大的功夫去整理这些破事?
我本来没这么闲。我以前在一家挺大的软件公司做技术总监,每天睁眼就是开会、催进度。结果去年年底,公司业务大调整,我的整个团队被拆分了。上面承诺给我平调,结果转头就把我架空了,把我分配到一个根本不重要的虚拟项目上,让我去“研究未来技术趋势”。说白了,就是让你自己滚蛋的意思,但又不好意思明说。
我当时那个憋屈,每天坐在办公室里,没事可干,但又不能走,得拿工资。那段时间我真是精神内耗到了极点。为了找个地方发泄精力,我开始研究这些网络上的混乱资源。我发现,把这些乱七八糟的东西理清楚,比应付那些只会画大饼的老板有成就感多了。
我花费了近三个月,把所有版本全部标准化,给它们贴上标签,制作了一个完美且可以互相验证的索引库。我这个版本大全,比任何一个论坛里提供的都更干净、更稳定。这个过程让我明白了一个道理:有些事情,只有你自己沉下心来,从最底层的逻辑开始构建,才能得到真正可靠的成果。