我最近对那些需要动脑子、讲究排兵布阵的策略游戏有点玩腻了。人到中年,上班已经够累了,回家就想找点能直接发泄情绪的东西,最好就是能痛痛快快砍怪。正我前段时间在补《哥布林杀手》的漫画,那股子阴暗、爽快的劲儿,让我琢磨着,这IP要是出个游戏,肯定能让我好好放松一下。
我这人做事情有点轴,既然想玩,那就要找最官方的、最新的版本,绝不随便去那些乱七八糟的小网站。结果,就为了找这么个“哥布林杀手游戏官网在哪下载”的问题,我硬生生折腾了三天。这过程比我上周跟物业扯皮,让他们来修我那漏水的水管还要心累。
第一次尝试:传统搜索引擎与IP方
我理所当然地敲进了搜索框:“哥布林杀手 游戏 官方”。出来的结果,那真叫一个五花八门,一团糟。
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前几条:都是各种游戏媒体的新闻稿,说什么“新作官宣”、“预计登陆主机平台”。但点进去一看,发布日期是两年前的,下面根本没个下载链接。
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中间部分:冒出来一大堆手游的推广,什么“送Vip10”、“一刀9999”那种,一看就知道是套皮的,跟原作八竿子打不着。我直接无视了,我们要找的是正儿八经的。
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深入挖掘:我开始换关键词,加上了“Steam”、“PS4”这些平台名。这时候才稍微有点线索,发现确实有个叫《哥布林杀手 -The Endless Revenge-》(名字可能不是完全准确,但就那意思)的东西,或者是一个叫《Another Adventurer: Nightmare Feast》的主机游戏。我赶紧跑去Steam商店搜。结果?找到了页面,但没有直接下载按钮,要么是“即将推出”,要么就是“当前地区不可用”。
我当时就火了。这不跟我们小区物业一样吗?电话打通了,说马上派人来,结果等了三天,连个鬼影都没看到。看得到摸不着,干着急。
第二次尝试:追踪发行商与平台限制
意识到直接搜IP名字不行,我决定走迂回路线。既然这游戏有,那它肯定有发行商或者开发商。
我追溯了Steam页面上的发行方名字,然后跑到那个发行商的官方网站上看了看。这些日本公司或代理商的官网,设计得那叫一个古板,找个下载按钮比找老婆藏的私房钱还难。上面大多是日文或者英文,虽然能勉强看懂,但结构逻辑就是一团浆糊。
通过一系列的翻译和瞎点,我终于搞明白了这么几件事:
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“哥杀”的游戏不是一个,是很多个小打小闹的手游,以及一个比较大的主机/PC平台游戏。
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那个主机/PC游戏,它有严格的地区限制。我们国内能直接买到的,可能只是那些老旧的版本,或者是一些授权不全的衍生品。
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最关键的一点:这些游戏很少有一个统一的“官网”给你提供全球下载。它们更依赖平台,比如你要玩主机版,就去PSN商店;要玩最新的PC版,就去对应的Steam页面,而且必须想办法绕过地区锁定。
这就跟我修水管一样,物业说水管不是他们管的,让我找开发商;开发商说已经过了保修期,让我找外面的水管工;我自己扛着扳手上了,才发现这破水管是特制接口,我手里的工具根本拧不动。
最终落定:找到了,但很麻烦
经过一轮又一轮的折腾,我放弃了寻找一个能直接点进去就下载的“官方网站”的想法。这玩意儿压根不存在。官方只是负责宣布游戏做了,至于你能不能玩到,那是平台的事儿,是地区代理的事儿。
我是怎么搞定的?
我定位了那个我最想玩的《哥布林杀手:Another Adventurer》,发现它主要的下载入口就是Steam平台。为了解决那个“当前地区不可用”的问题,我跑去研究了怎么把我的Steam地区改到能玩的区域(这又是另一番折腾,涉及了支付方式和地区验证,麻烦死了)。
在成功完成地区切换和购买后,游戏总算能开始下载了。那一刻,我感觉比我成功威胁物业在三天内把我的水管修好还要满足。
总结一下我的实践记录:你想找《哥布林杀手》这种日本IP的官方下载网站?别想了,那帮人不会给你搞一个方便的全球官网。你得先确定你想玩的是哪个游戏版本,然后找到它的发行平台(Steam、PSN、Nintendo Store),3搞定下载的地区限制问题。这整个过程,就像是让你先通过三轮面试,才能获得一个拧螺丝的机会。费劲,但搞定了,心里还是挺爽的。
我终于可以一边听着楼上邻居吵架,一边在游戏里发泄我的无名火了。