兄弟们,今天咱不聊代码,聊点放松的。我最近闲得蛋疼,琢磨着把以前大学时候看上的一个系列给挖出来玩玩,就是那个《哥特少女勇闯恶魔城》系列,现在官方叫法好像是别的名字,但老炮儿都懂,就是那个玩法。这事儿我可不是说说而已,我把从头到尾怎么找到资源、怎么搞定下载,成功跑起来的经历,全给你们捋一遍。
第一步:动念头,然后被现实泼了冷水
事情是这么开始的,前两天晚上,我老婆去睡美容觉了,我一个人在那儿刷手机,刷着刷着就刷到一堆像素风的横版动作游戏推荐。一下就把我那股子怀旧劲儿给勾起来了。我心说,行,今天就得把《哥特少女1》和《2》都给装上,重温一下当年的感觉。
我立马就行动了,但一开始我就碰壁了。我先是去那些常用的游戏平台找,结果发现这两个游戏有点年头了,不是说下架了,就是版本太老,甚至有些页面直接跳转到一些乱七八糟的页游广告。老子差点没气死。
这让我明白一个道理:想玩老游戏,光靠官方渠道或者大平台,那是给自己找麻烦。
第二步:转战阵地,开始地毯式搜索
我把阵地转向了那些老派的玩家社区和论坛。我知道,这些地方才是藏龙卧虎之地。我用了两个晚上,先是泡在那些“老游戏资源分享”的版块里。这过程简直就是考古。
- 试探性地搜索关键词:一开始我搜的全是“恶魔城”、“少女”、“下载”。结果全是广告或者是一些完全不相干的盗版链接。
- 调整策略,寻找圈子里的黑话:我意识到,直接搜大名没用。我开始翻阅老帖子,看那些资深玩家是怎么讨论这个游戏的。果然,发现了一些关键的代号和昵称。
- 找到关键的“档案馆”:我最终在一个非常隐蔽、需要邀请码的私人论坛里,找到了一个由大佬整理的“经典像素游戏合集”。这玩意儿简直就是宝藏。
但是,找到资源只是第一步,更操蛋的还在后头。
第三步:下载与兼容性的浴血奋战
那个合集里的文件都是打包好的,而且因为是老资源,很多都是分卷压缩,解压起来麻烦死了。我从服务器上把那几个G的文件吭哧吭哧拖下来,光是解压就花了快半小时。这还不是最糟的,当我信心满满地双击运行文件时,直接跳出个报错窗口——“缺少DX组件”。
我当时就炸毛了。现在这些新系统,对老游戏的兼容性简直是灾难。我不得不停下来,又花了一个多小时去折腾环境配置:
我干了这些活:
- 卸载并重装了老版本的VC运行库:新的不行,就得倒回去找老古董。
- 强制更新了DirectX 9.0c:这玩意儿在现在系统里早就被抛弃了,但老游戏认它。
- 发现了一个启动器问题:原来那个打包的资源包里带的启动器是针对XP系统的,在Win10上根本跑不动。我不得不从另一个论坛里扒拉了一个第三方制作的兼容性启动补丁。
这个过程简直是把我的耐心磨到极限了。我不是在玩游戏,我是在修文物。但当我看到那个熟悉的主界面,听到那个经典的背景音乐响起来的时候,所有的折腾都值了。
第四步:打通任督二脉,实现双版本共存
解决了《1》的运行问题,解决《2》就容易多了。因为《2》相对新一点,配置要求和打包方式都更现代化。我直接把《1》成功运行的环境配置照搬过去,几乎没有遇到任何障碍,直接一次性点亮。
但这里有一个细节要分享:因为这两个游戏都是单机存档,我必须把它们放在各自独立的文件夹里,并且把存档路径设定为本地Documents里的不同文件夹,免得它们互相覆盖或者读取错误。我可是亲眼见过有人因为偷懒把两个版本放一块儿,结果《1》的进度被《2》给吞了,那可真是血的教训。
为了玩上这两款游戏,我从决定到成功进入游戏,前前后后花了大概五个小时的纯操作时间,以及无数的搜索和试错。现在的年轻人可能无法想象,玩个游戏能折腾成这样,但这就是我们当年玩PC游戏的方式。
成功点亮的那一刻,那种满足感,是现在一键安装的游戏给不了的。行了,不说了,我要去当我的哥特少女了,明天再跟你们聊聊这游戏的隐藏要素。