我的老游戏实践记录:哥特少女与恶魔城的血泪史
最近又犯上了“老游戏瘾”。这回盯上的就是这个《恶魔城》系列,但不是大家常说的那个版本,而是非要找到那个“哥特少女”的版本,也就是《Circle of the Moon》和《Harmony of Dissonance》那两部。为就图个新鲜,老头子也想追追潮流,看看当年的神作现在玩起来是个什么滋味。
我的目标很明确:要找到官方正式版下载最新版。这简直就是个笑话。你在网上搜一搜,能跳出来一百个声称自己是“官方正式”的。我点进去,不是各种病毒警告,就是那种打包了好几层,打开来还缺东少西的烂货。我浪费了两天时间,光是清理电脑上的流氓软件就耗尽了我的耐心。
我把目标从国内网站转到了国外的一些老论坛。翻箱倒柜,在意大利的一个游戏怀旧站里,我摸到了一个看着还算正经的ISO安装包。心想这回总算行了?
结果?下载下来,双击,毫无反应!我气得差点把鼠标摔了。仔细一看,提示缺少各种运行库。没办法,硬着头皮,我又开始补环境。先装了DirectX的古老版本,又搞定了几个VC++运行库,折腾了整整一个下午,总算看到游戏界面亮了起来。
这还不算完,我打开1代《Circle of the Moon》,发现是日文,打开2代《Harmony of Dissonance》,又是英文。我赶紧去扒拉汉化补丁,找到了两个民间做的补丁,挨个往里打,测试了好几次,才搞定了中文显示。光是准备工作,就花了我三个整天,简直是折磨。
终于进入正题,开始我的实践记录了:
- 第一部:《Circle of the Moon》:我跳进去玩,第一个感觉就是手感僵硬。这游戏完全就是逼着你背板,不背怪物的行动模式,根本走不远。我在第一个BOSS那里卡了至少五次,发现必须利用那个火鞭的特殊机制,才能磨死它。我主要精力都放在了收集那堆魔导卡片上,我记下来了几个关键的卡片组合,比如天空卡+属性卡能触发大范围的AOE,效率提高了不少。
- 第二部:《Harmony of Dissonance》:这部明显流畅多了,地图虽然复杂得像迷宫,但探索感很我琢磨了半天,发现2代的核心就是依赖副武器的熟练度。我主攻那个斧头和圣水,练习了好几次,掌握了它们抛物线的范围。最让我头疼的是两个世界的切换机制,我卡在一个有毒雾的房间里出不来,发现必须先切换到里世界,才能找到机关,打开主世界的通道。我把所有双世界切换的节点都画了个草图,贴在了电脑旁边,防止自己再迷路。
这回勇闯恶魔城的经历,让我真切体会到玩老游戏的辛苦。不是说游戏本身难度大,而是光是找到一个能玩、能顺畅运行、语言正常的版本,就耗光了我大半的精力。我把我的所有折腾步骤和关键卡关点都整理成了笔记,分享出来,大家要是想重温经典,就省下我踩的这些雷了。