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哥特少女勇闯恶魔城1+2_官方网站_更新日志

从零开始:扒拉哥特少女的更新记录

就是闲不住。前阵子显卡突然嗝屁了,修了半天也没救回来。新显卡等快递,总不能闲着?翻出我那台老古董笔记本,只能跑点轻量级的。一下子就想起《哥特少女勇闯恶魔城1+2》这俩老家伙了。我打算重温一下,结果发现一个要命的问题。

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我就是想看看最近他们到底更新了加了啥内容,结果官方的那个网站做得跟鬼打墙一样。更新日志一会儿在论坛深处,一会儿藏在那个叫“新闻”的地方,而且1代和2代的更新记录混得一塌糊涂,根本找不到一个清晰的时间线。

我直接火大了。你说这么一个有年头的IP,连个像样的更新记录汇总都没有,这不是折腾人吗?我心想与其每次找得眼花,不如自己动手,搞一个集中营,把官方所有的更新全给我扒拉下来,做一个专用的、带时间戳的日志网站。

第一步:确定目标,找对路子

我得把目标定死。虽然说是“官方网站”,但内容散在了几个地方:主要是官方的公告区,还有他们用作交流的那个社区。我得分别把这些地方的数据都捞出来。

  • 《哥特少女勇闯恶魔城1》:这个老版本的更新记录尤其分散,很多都是PDF或者嵌入式的图片公告,得先想办法把图片里的文字识别出来,费了我老大劲。
  • 《哥特少女勇闯恶魔城2》:这个新一点,大部分是结构化的网页内容,相对好对付,抓取起来容易得多。

我没用什么复杂的框架,就是土办法。先用个简单的程序,对着那几个固定的网址使劲地“抓包”,看看数据是怎么跑的。抓到包以后,我就写了一段小脚本,专门用来识别那些带着“版本号”或者“补丁”字眼的标签。

第二步:建立我的“日志数据库”

数据扒下来以后,总不能还是乱糟糟的文本?我找了个最简单最不占地方的数据库工具,就一个简单的表格,建了几个字段:

发布时间 游戏版本 (1代/2代) 补丁编号 更新内容摘要

这一步是最磨人的。因为官方的日志写得太随性了,有时候一个补丁包的内容能写满两页A4纸,我得手动或者半自动地把关键内容提取出来,保证摘要能让人一眼看明白这回更新到底动了哪块代码。特别是那些隐藏的平衡性调整,官方根本不提,但我靠社区讨论自己推测出来的,我也偷偷记在了备注里。

第三步:实现“更新日志”的网站展示

我的需求很简单,就是让这个日志网站看起来清爽、能用,而且加载速度要快。我直接套了一个现成的,老掉牙的静态页面模板,根本不用什么后端逻辑。只要我的小脚本每天定时跑一遍,把抓到的最新数据写进那个数据库表格里,然后把表格内容直接转换成HTML代码,一覆盖就完事儿了。

这个过程必须得人工介入一次。因为更新日志里面经常会夹带一些官方的宣传图或者视频链接,我得自己把这些无用的东西剔除掉,只留下纯粹的文字信息,免得我的日志网站又变得跟官方一样臃肿。

现在这个网站已经跑起来了,虽然界面丑了点,但你要想查《哥特少女勇闯恶魔城》1代或者2代历史上的任何一个补丁,点开我的网站,输入个关键词,五秒钟内就能给你找到。比官方那个一团浆糊的系统,舒服太多了。

这玩意儿耗了我大概一个星期的晚上时间,主要是前期学习怎么避开官方的简单反爬机制。但现在做完了,成就感满满。果然,自己动手丰衣足食,别指望游戏厂商把所有细节都给你喂到嘴边。