一时兴起:老游戏,新折腾
最近周末闲着没事,不知道哪根筋搭错了,突然想起来小时候玩那个《恶魔城》。不是后来的那些3D大作,就是FC上那个初代,还有那个臭名昭著的二代《诅咒的封印》。网上现在满天飞的都是各种模拟器版本、汉化补丁,还有人自己魔改的,但我就想找个官方最新的、最干净的版本,好好体验一下,看看这老头乐到底能折腾出什么花样。
我这人有点强迫症,玩老游戏也得玩个“官方正式”。现在的厂商也学乖了,知道大家怀旧,所以会出一些合集包,号称是“官方最新优化版”。我一琢磨,这不就是我需要的吗?但这一找,可把我给累坏了。
第一步:大海捞针与验证真伪
别看只是两个老掉牙的游戏,想找那个所谓的“官方正式版”简直就是大海捞针。网上挂着各种标题党,什么“秒装即玩”、“完美收藏版”,点进去一看,不是捆绑了一堆垃圾软件,就是挂着几年前的盗版资源。
我盯上的目标是那个官方发行的《周年纪念合集》。这个合集理论上包含了最好的原生体验和现代平台的适配。我这个人,实践记录必须从头开始,所以下载过程我特别较真。我可不想费半天劲装好了,结果发现是哪个国外大神自己用模拟器打包的。
- 分辨文件来源:我先是去几个平时分享资源还算靠谱的论坛转了一圈,挨个排查。看文件名、看上传者的描述。那些标着“绿色免安装”、“一键XX”的,我基本上直接跳过。经验告诉我,越是号称方便快捷的,猫腻越多。
- 核对文件大小:既然是官方合集,文件量肯定不会小。我下载了好几份,互相做对比。其中一份文件体积明显小了一大截,我直接删了。这种偷工减水的,肯定不是完整的官方包。
- 下载与解压:敲定了一个,足足花了半个小时才拖下来。下载这东西,速度快慢真看人品。幸亏这回没遇到那种下载一半就断掉的糟心事。解压过程中,我特别关注有没有报错,一旦文件包里有损坏,后面的安装肯定白搭。这回运气还行,顺利解开了。
第二步:安装的坑与环境的适配
拿到文件只是个开始,真正的实践记录是从安装这一步才算启动。虽然这是官方优化过的,但毕竟是老游戏,适配现在的系统环境总会有些小麻烦。
我打开安装程序,一切看起来都挺顺利,点下一步、点下一步,直到它提示我缺少某些运行库。我就知道,麻烦来了。
现在的新电脑,默认很多老旧的运行环境都不装。我得自己手动去补。先是找了找最新的那个C++运行库,装了一遍;又发现DirectX的版本可能不够老,赶紧又去翻箱倒柜找了个旧版本的安装包。我一边骂骂咧咧,一边把这些环境补齐。这过程就像是给一个几十岁的老头硬是换上了新的高科技假肢,费劲!
折腾了快一个小时,重启了电脑,再次启动安装程序。这回总算没弹框了,顺利地把两个游戏本体都装进了我的硬盘。
第三步:实际运行与实机体验
安装成功不等于运行成功。我先打开了初代《恶魔城1》。
画面表现:这回的官方版确实良心。它不是简单地套个模拟器壳子,而是做了高清化处理,但又保留了像素的颗粒感。屏幕比例可以选择拉伸或保持原样,我当然选了原样,那个4:3的画面才有内味儿。操作起来,延迟几乎没有,打击感很扎实。席梦娜贝尔跳起落地那个僵硬感,原汁原味,找回了当年砸手柄的感觉。
然后是重点,那个让我又爱又恨的《恶魔城2:诅咒的封印》。
这游戏当年被多少人骂过?主要是它那个“日夜系统”和不知所云的提示。我打开它,熟悉的地图、熟悉的对话框又出现了。官方版把日文文本也翻译得更清晰了一点,至少新手不至于像当年那样,对着村民的一句“日落时分,你将前往德拉库拉的所在地”而抓耳挠腮,不知道该干
我试着走了几个区域,特意跑到一个死路,发现官方包把一些当年的恶性BUG都修了,比如那个臭名昭著的“假墙”和某些卡死的判定。这让整体体验流畅了不少。虽然还是硬核,但至少不至于让人玩到想把键盘吃了。
总结一下这回实践:为了找到一个纯净的官方最新版,我把网上那些打着“正式”旗号的下载包扒了个底朝天,又花了不少功夫去适配环境。这就像是我当年为了帮我侄子装一个最新的学习软件,结果发现那个软件只能跑在Windows XP上,我得先给我的Win 11装个虚拟机一样荒谬。但这番折腾下来,至少我确定了,现在我电脑里跑的这两个游戏,是市面上最稳定、最干净的版本了。下次我打算挑战一下二代不看攻略通关,看看我这老胳膊老腿还能不能行。