决定要“闯恶魔城”这事,就没想过能轻松
就是喜欢折腾。前几天琢磨着想回顾一下《恶魔城》1代和2代,就是FC时代那个版本,那种像素点拉满的粗糙感。可问题来了,我不想用模拟器那种零碎玩意儿,想找个最新的、现成的、配置好的整合版,最好是能全屏跑、有优化补丁的。结果一搜,头都大了。
网上信息真的是一团麻。你随便找一个论坛帖子,点进去一看,推荐的版本都是十年前的,下载链接要么过期了,要么就是指向了那种要注册、要回复、要充值才能看的隐藏资源。我从周五晚上八点开始“实践”,搜,找,结果两个小时过去了,连个能用的下载包都没摸着。
我这人犟,越是找不到越要找。我干脆换了思路,不搜“恶魔城下载”了,改搜“FC优化运行包”或者“经典像素游戏整合”。
避开老路,找到社区维护的“最终版本”
折腾到半夜十二点多,我终于在一个很小的,专门讨论怀旧游戏的社群里找到了点线索。他们说的这个“最新版本”,不是官方出的,而是社群里几个大神自己东拼西凑,把市面上所有已知的汉化、优化补丁、高清滤镜,甚至包括针对现代操作系统的适配器,都给缝合在一起的产物。
这玩意儿光是名字就五花八门:有叫“哥特少女完美收藏版”的,有叫“夜之交响曲前传高清重制包”的,还有直接叫“FC1+2极简整合运行环境V2.0”的。我看了一圈,对比了下版本号,发现他们说的那个最新的、运行最稳定的,竟然是去年底刚更新的那个“极简整合包”。
那帮人说话也挺逗,他们说:“官方?官方早不鸟这老古董了。我们自己搞的版本才是真正能跑起来的版本。”
我为啥有这个时间折腾这个?因为我们部门最近在搞一个需求评审,那叫一个拖泥带水,各个团队推诿扯皮。领导说这个功能没必要,客户说这个功能必须有,设计说这个功能太难实现,结果就是我们技术团队夹在中间左右为难。我干脆把手里的活儿暂时放了一下,心想反正短期内也出不了结果,不如先给自己找点乐子,找回点童年的感觉,哪怕是折腾找个游戏包,也比在工作群里跟那帮人掰扯要有成就感多了。
下载和安装,新的折腾开始了
虽然定位到了“最新版本”,但下载过程又是一场灾难。那个社群很小,文件都托管在一个速度慢得要命的网盘上。我点击了下载按钮,那个速度表显示预计需要四个小时才能下完。我当时就想骂人,下个只有几十兆的FC游戏包,竟然要等一晚上。
我没办法,就这么挂着机睡觉去了。
第二天早上起来,文件终于下载完了。结果新问题又来了。
- 第一步:解压受阻。 压缩包竟然是带密码的,而且密码在帖子很深处的一个回复里,隐藏着。我花了十分钟才找到那个密码,输入后才成功解压。
- 第二步:环境冲突。 包里自带了一个运行程序,我双击了一下,直接提示缺少某个运行库。我只好又去搜那个运行库的名字,下载安装。
- 第三步:首次运行。 终于启动了,但默认的分辨率和窗口大小非常小,我得进入内部的配置文档,手动修改参数,把窗口拉大到能看得清的地步。
前前后后,我花了快二十个小时的零碎时间,才算把这个“哥特少女勇闯恶魔城1+2”的最新优化版本搞定。不过最终跑起来的效果确实舒服,即没有传统模拟器的卡顿,也没有画面撕裂。虽然过程痛苦,但不得不说,这种自己实践,最终搞定的感觉,比玩游戏本身还让人踏实。今天就到这,我要开始我的恶魔城之旅了。