首页 游戏问答 正文

哥特少女勇闯恶魔城1+2_游戏介绍_最新

最近这阵子,我心里头真是堵得慌。手头上那个破项目,卡了好久,甲方天天催,搞得我晚上都睡不踏实。我寻思着,光焦虑也没用,得找个东西转移一下火力,越难越这样才能体会到什么叫真正的放松。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

勇闯恶魔城:为啥偏偏是它?

现代那些3A大作,画面是但玩起来总是少点魂。我脑子一热,就想起了小时候被《恶魔城》系列虐哭的日子。我把家里的储物柜翻了个底朝天,想把那台老掉牙的FC翻出来,结果?找是找到了,插上电,它直接就冒烟了。把我气得够呛,又多了一笔修电器的账单。

过程:模拟器与那该死的延迟

既然硬件不行,我就只能走模拟器的路子了。我折腾了差不多一个下午,下载了七八个模拟器,试来试去,为啥?因为很多模拟器都有输入延迟,在《恶魔城》这种靠微操续命的游戏里,那简直是要人命。我得保证西蒙跳起来的时候,我按键和屏幕里他起跳的时间要同步,差一点都是白搭。

  • 第一步:《恶魔城1》——纯粹的折磨。 第一代那叫一个硬核,西蒙跳跃空中不能转向,那僵硬的手感现在玩起来依然让人崩溃。我一开始想着快速通关,结果在第三关那个美杜莎头乱飞的地方卡了足足两个小时。我当时对着屏幕就骂开了,说这设计是人能想出来的吗?但骂归骂,手却停不下来。

  • 第二步:《恶魔城2_西蒙的探险》——谜一样的设计。 我知道很多人喷第二代,说它不像恶魔城,反倒像个解密游戏。但这回我重玩,反倒觉得挺有意思。不过那些提示——比如“把猪肉献给女妖”这种——我是真记不清了。我硬着头皮,又跑去翻了翻十几年前的攻略本,那纸都快烂了,才把那些藏在犄角旮旯里的道具找齐。这简直不是玩游戏,这是考古。

我为什么非得折腾这两部?

话说回来,我为啥非得在这个节骨眼上折腾这两部古董?

那阵子我正等着一个电话,一个决定我能不能把那破项目彻底甩掉的电话。我这人就这样,越是等结果,越是心慌,干什么都没劲。

我前几年有个老朋友,他跟我说,如果你不知道该干就去干点你明知道很难,但又必须全身心投入的事情。当时我不理解,觉得这不是给自己找罪受吗?

后来我才知道他为什么这么说。他当时在等他儿子做手术的结果,也是等得快疯了。他就跑去买了台街机,玩了一个星期的《大金刚》。他告诉我,只有把全部注意力集中在躲避那些木桶上,他才能暂时忘记手术室里的事。

我当时听到这个故事,眼泪差点没掉下来。所以当我发现自己也陷入这种焦虑的时候,我立刻想起了西蒙。我把通关《恶魔城1》和《恶魔城2》当成了我的“手术室木桶”。

当我最终把德古拉的老底都掀了,游戏通关画面出来的时候,我的手机也响了。结果挺项目终于搞定了,我长舒一口气。

你别说,玩这种纯粹的老游戏,真的能把人拉回到只关注眼前跳跃和鞭子的状态,心里那些乱七八糟的破事,反倒没那么重要了。我真想不通,当年我是怎么在暑假里把这两部给打穿的,现在再玩,感觉自己是真老了,手都变笨了。