最近这事儿,说起来真是哭笑不得。我那刚上初中的小侄子,放假天天在我家霸占电视机,玩那个画面贼炫酷的开放世界游戏。我寻思着给他安利点好东西,就提了一嘴《恶魔城》初代。结果这小子眼睛一翻,说:“那种马赛克游戏,有人玩吗?”
实践的起因:证明老游戏的价值
这话给我气得,直接把我多年前那股研究劲儿给激出来了。我跟自己较劲,非得证明给他看,什么是真正的设计美学,什么是硬核游戏的祖师爷。我立马拍板:我要把《恶魔城1》和《恶魔城2:西蒙的旅程》从头到尾重玩一遍,并且找到现在官方能玩到的最新、最方便的版本,直接甩他脸上。
我这人做事,要么不做,要做就得彻底。光说不练假把式。我1摸出了我那积灰已久的FC模拟器,重新搓了一遍《恶魔城1》。那手感,那难度,真是让人血压飙升。尤其是第一代,没有后来的各种花哨系统,就是纯粹的横版跳跃和鞭子。这个过程,我主要是为了找回手感,定个基调。
深入挖掘:寻找“哥特少女”的最佳落脚点
玩完初代,我立马跳到了《恶魔城2》。这代争议最大,地图贼难懂,白天黑夜切换很烦人。它不像1代那么直接,各种线索藏得深,你得拿着钻石去鞭打特定的墙壁。不过我耐着性子,对着网上的老攻略,硬是把诅咒解谜那块儿给捋顺了。老实说,如果没这股劲儿,这代真容易烂尾,不怪当年很多人喷。
接下来就是找新版本的重头戏了。我这代人,习惯了实体卡带,现在到处都是数字版和合集包,搞得我头都大了。我开始在几个主流平台来回翻找、比对:
- 到底有没有单独的重制版?
- 哪些合集包是官方授权的?
- 不同平台(PC、Switch、PS)的优化有没有区别?
我研究了一圈下来,发现市面上的版本简直是一锅大杂烩,各种魔改版、粉丝重制版层出不穷。但是要找官方的、权威的、囊括1和2的,最终还是锁定了科乐美(Konami)自己出的那个大合集。我把几个主流数字商城都转了一遍,把名字和包含的游戏列表仔仔细细地核对了一遍。
我的最新版本到底是什么
我可不是随便说说,我是把市面上能找到的官方信息和玩家反馈反复验证、交叉对比了的。的实践结果很明确:
目前能最方便、最正宗地体验到《恶魔城1》和《恶魔城2:西蒙的旅程》这两个经典版本的,就是那个叫做《恶魔城周年纪念合集》(Castlevania Anniversary Collection)的东西。
这个合集,它不光包含了1代和2代,还把FC上的《恶魔城传说》(3代)以及其他几部早期作品都给打包塞进去了。它不是简单的移植,官方还贴心地加了存档功能、回溯功能,甚至可以随时切换到日版或者欧版,这些对我们这种老玩家来说,简直就是福利。它就是官方目前给出的最新的、整合好的“版本”答案。
我直接把这个合集买了下来,并且连夜通关了初代,把通关画面截了个图,然后甩给了我那小侄子。他看完之后,虽然嘴上没说什么,但第二天已经偷偷摸摸在玩这个合集了。这不就得了?实践出真知!