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女巫训练师_更新日志_游戏下载

这回的《女巫训练师》更新,我真是把自己的老命都搭进去了。我这个人就是个轴脾气,只要是决定要做的,就必须从头到尾扒一遍,直到弄得干净利索为止。

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底层逻辑重构与资源翻新

我这回动手,不是小修小补,是直接奔着核心去的。上个版本,大家老说存档容易炸,卡顿厉害,我能不知道吗?但我一直没空去处理,这回硬着头皮,我先是把整个存档机制推翻重写了。我花了大概五天时间,把数据结构从XML换成了JSON,并且专门加了多重备份的逻辑,你们现在再试试,炸一个给我看看?

搞定后台逻辑,就开始处理资源。以前的角色立绘,那线条粗糙得我都不好意思看。我咬着牙,去外面找了新的画师合作。从线稿到上色,我每天盯着他们催进度,每张图都得我亲自过一遍才算数。光是新加的那三个女巫,我来回沟通调整,就用了将近十天。手都快磨出茧子了。

至于那几个背景音乐,我这回也全部换了,以前的太像素材库里随便扒拉出来的东西。新的曲子我找了个认识的哥们儿,让他按我的情绪去定调,听起来得有那种“训练师”的神秘感和一点点压抑感,他给我打磨了三稿才算过关。

为什么我非要这么折腾?

你们可能觉得我一个做个人项目的博主,至于这么抠细节吗?至于。我为啥对这个项目这么较真?

这个《女巫训练师》最早的版本是三年前我被公司裁员后,窝在家里逼着自己开始做的。那会儿家里正赶上装修,我老婆怀孕快生了,一分钱收入都没有,信用卡欠了一屁股债。

我当时把笔记本电脑搬到了阳台,每天从早上八点干到凌晨两点。连轴转了快四个月,把第一个能玩的东西硬生生给憋出来了。我当时的想法很简单,只要有人愿意为这个东西掏点钱,我就能给孩子买奶粉,给老婆付产检费。这是我的救命稻草。

这对我来说,不只是一个游戏,它是我那段最灰暗日子里,唯一能抓住的东西。一旦它出了问题,或者做得不够我就觉得对不起那段日子,对不起我曾经付出的那些时间。我得把每个细节都抠出来,因为它真真切切地帮我扛过了最难的那段时间。

更新日志和下载链接

等我把所有新内容都整合完,测试通过,已经是三天后的凌晨三点。我当时已经困得眼睛都睁不开了,但还是坚持着把安装包重新打包了一遍,文件名和说明都反复检查了。

以前我上传下载链接,就随便丢一个网盘地址,这回我学乖了,准备了三个不同的下载通道。就是为了防止有兄弟姐妹找不到资源,或者遇到限速问题。我最烦的就是那种,好不容易看到一个想玩的东西,结果下载链接是死掉的。那种感觉,简直是白费劲。

这回的更新内容,我整理成了下面几个点,大家可以对照着看看有没有你们一直想要的改进:

  • 完全重写了存档和读档的逻辑,不再丢失进度。
  • 新增了三个SSR级别的女巫角色,并且有专属的故事线。
  • 修复了上版本反馈最多的技能判定Bug,现在伤害计算更精确。
  • 优化了首次加载游戏时的资源预载速度,启动时间缩短了一半。
  • 更新了所有背景音乐,提升了沉浸感。

所有的更新内容都在包里了,需要的兄弟们自己去页面找下载入口。如果下载有什么问题,直接在评论区留言告诉我,我爬起来也会去处理的。