忙活了一天,腰酸背痛,晚上回到家,就是想找点不费脑子的东西放松一下。这个《家庭熟女的故事》,我早就在几个老哥的群里看到有人提了,一直没时间弄。这回正周末前一天晚上,我就想着把这个“项目”给立起来,从下载到通关,一次性搞定。
第一步:找资源,这才是体力活。
我这人习惯了,找这些比较特殊的资源,肯定不能去正规地方。我先是打开了一个老外常去的论坛,结果发现帖子早就被删了。没办法,又转头去了一个国内很老的ACG网站,里面倒是有一堆,但是下载链接全是假的,点进去不是让你输手机号就是各种弹窗广告,烦死了。
我当时真想放弃了。但是转念一想,自己立的Flag不能倒。我翻出了一个好几年前认识的日本朋友的联系方式,用蹩脚的日文问他有没有路子。他倒是痛快,直接甩过来一个网盘地址,告诉我这个是原版,但是需要自己打补丁和汉化包。
动手安装与环境部署
下载下来一看,好家伙,里头压缩包套着压缩包,解压密码还分大小写和特殊字符。我折腾了快半小时才把本体文件放出来。结果一运行,界面全是乱码,直接报错闪退了。
我当时就知道,这又是老问题——运行环境不行。这游戏版本估计很老,现在的系统根本不兼容。我立刻打开搜索引擎,开始找补丁和运行库。
- 缺少的组件:我安装了最新的DirectX,又把VC++的几个老版本运行库全装了一遍。
- 汉化包的坑:汉化包更是麻烦,不是直接覆盖就行。那个汉化大神搞了个加载器,必须严格按照他文档的顺序来点,不然就会出现部分文本乱码的情况。我照着文档,一步一步对照着勾选,光是汉化加载就弄了十几分钟。
总算,在折腾了两个多小时之后,游戏屏幕亮了,标题出来了。
深入攻略细节的挖掘与实践
进入游戏后,我发现这游戏的操作逻辑简直是反人类。各种隐藏数值,对话选项一错,好感度立马掉到底。自己瞎玩是肯定玩不动的,必须找攻略。
我再次回到朋友给的那个网盘,果然里面藏着一个PDF格式的流程攻略。这攻略细得可怕,简直就是手把手教学,连每天几点几分做什么动作都写得清清楚楚。
我实践的重点就是“卡时间”。
这个游戏最恶心人的地方就是时间判定极严。比如你要触发熟女回家吃饭的剧情,必须在下午5点整去客厅,5点零1分去她可能就已经上楼了,然后你当天的努力就白费了。
我为了保证进度,干脆把手机的闹钟设了十几个。每到一个关键行动点,闹钟就响一次。
我记录了几个关键的失败经历:
第一次,我忘记在周三去超市买她喜欢的红酒,导致周五的晚餐事件直接跳过,好感度停滞不前,我怒删存档重开。
第二次,我为了多刷一个支线CG,多跟另外一个角色对话了一句。结果熟女知道了,吃醋,好感度从高直接跌到低谷。游戏直接跳出BAD ENDING,我整个人都傻了。
直到第三次,我严格遵循了攻略上的每一个步骤,简直像机器人一样。早上6点起床,下午3点花园散步,晚上8点准时送去宵夜。用了整整两天的时间,我才把第一条主线通关,解锁了那个大家都在说的经典结局。
这种成就感,比我项目上线成功了还爽那么一点。虽然过程很辛苦,各种下载和环境问题缠着我,但最终还是靠着死磕和那份详尽的攻略,把这故事玩明白了。累死我了,睡觉!