这回折腾“封印洞窟”DLC,完全是被逼的
我不是那种非要赶着头波去玩新内容的人。但这回这个“封印洞窟”DLC,我真是等不了。为什么?倒不是游戏多好玩,而是我那台老机器,跑原版《封印》游戏,最近开始越来越卡,卡得我怀疑人生。我琢磨着,这肯定是系统补丁打多了,文件架构彻底乱成一锅粥了。正听说这个DLC的“安装包”实际上是个完整的重打包版本,能顺便把底层架构重新部署一遍。我这不是为了玩新内容,我是为了修老机器的底层逻辑!
我为啥这么着急?最近被拉去跟一个偏远地区的工地项目,山里头,网络信号烂得跟乌龟爬一样。我必须在晚上十点之前把这几百个G的文件搞定,不然白天根本没时间管,而且工地那边的晚上,网络波动极大,错过机会就得等第二天。这个下载任务,比我玩游戏本身难多了。
第一个坎:找包。
一开始我按照官方的引导,点那个“立即下载”,结果跳出来一个慢得能让人睡着的分流器。我试了三遍,速度始终在100K/s徘徊,这哪是立即下载,这是让你立即放弃。我直接放弃了官方渠道,转头就去跑我以前摸索出来的“内部渠道”。
- 锁定资源: 我直接登录了我们以前做测试用的那个FTP,这个服务器一直被藏着掖着。
- 验证版本: 发现文件列表里果然躺着一个最新的,带着DLC后缀的完整安装包。文件体积巨大,接近400G。我心想这下稳了,绝对是重构架构的版本。
第二个坎:下载和提速。
我把笔记本和台式机都搬了出来,直接用网线连到工地的内网端口,然后通过内网端口反向连接到我那个“内部渠道”FTP。这一套操作下来,速度总算提到了一个能接受的水平,大概在30M/s左右。我盯着进度条,眼珠子都快盯出血丝了,生怕那边的服务器突然给我断了。
第三个坎:覆盖安装。
文件总算在凌晨一点多全部拉下来了。我立马开始解压安装。解压过程非常顺利,但是当我点开安装程序,准备让它覆盖我的旧版本时,报错了。
报错信息很迷糊,就写着“基础文件校验失败”。我当时火气一下就上来了,大半夜的,好不容易下载完了,你给我来这套?
我仔细检查了文件夹,发现是新安装包里自带的一个小工具“VCRedist”的版本号,跟我旧系统里跑的版本冲突了。
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我没有傻乎乎地去卸载旧的。
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我直接在DLC安装包的文件夹里,把新版本“VCRedist”这个安装文件,手动改了个名字,绕过了安装程序的强制检测步骤。
改完名字,重新运行安装程序,这回它老实了,直接跳过了冲突检测,开始轰隆隆地覆盖写入。整个过程持续了大约四十分钟,写完之后,电脑的风扇都要冒烟了。
一步:跑起来。
我战战兢兢地双击了桌面快捷方式。游戏载入画面一闪而过,然后,新的DLC界面出现了!我赶紧跑去设置里看帧数,好家伙,以前在主城卡成PPT的画面,现在稳稳地跑在80帧以上,丝滑得像抹了油。我的判断没错,这个“安装包”就是个重构底层架构的救命稻草。我折腾了快五个小时,就是为了让我的老机子重新活过来。那一刻,我觉得比通关了整个DLC都爽。