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封印洞窟DLC_立即下载_官网

从头开始:封印洞窟DLC,我不得不去搞定它

我得承认,我一开始对这个“封印洞窟”的DLC是有点抵触的。倒不是说它不主要是最近手头事情太多,压根没时间往游戏里砸。但是那天晚上,一个项目突然出了大岔子,连夜加班到快四点,搞定之后我整个人就废了。爬回家,脑子里嗡嗡的,我知道我必须找个东西,让我能彻底断电休息一下,不然第二天我得当场猝死。

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我立马就想到了这个DLC,想着既然它都敢叫“立即下载”了,那应该安装起来不费劲?结果,我光是找回我的游戏账号就花了我快半小时。妈的,密码输了三次都说不对,还是靠着邮箱找回功能才勉强登陆上去。登陆进去一看,好家伙,光是游戏本体的补丁就有好几个G,等我把本体更新完,接着才是DLC的内容。

第一步:下载与折腾

我点开那个下载按钮,耐心等着。这期间,我就在琢磨,为啥我非要折腾这么个破游戏?

我以前玩游戏是真拼命,大学那会儿,为了一个首杀,能三天三夜不睡觉。现在岁数大了,熬不动了,但那种“征服”的劲儿还在。这回这个DLC,我听说难度拉满了,不少老玩家都在叫苦。我寻思着,我就要试试,看看到底有多难。

  • 等待本体更新:花了大概二十分钟,主要是我家宽带不给力。
  • DLC文件获取:点击确认下载,速度倒是快,几分钟就搞定。
  • 启动游戏:启动后提示要进行DLC内容初始化,又等了五分钟,终于进了主界面。

整个过程下来,从我决定开始,到真正能玩上,已经又过去了一个多小时。我当时心想,要是现实工作流程也这么拖沓,我早就把电脑砸了。

踏入洞窟:实践过程和遇到的坑

进去之后,界面变了,多了一个传送选项——“封印洞窟入口”。我直接点了进去。

刚进洞窟,我就懵了。这光线暗得跟鬼一样,我赶紧调高了亮度,发现自己的人物属性被强制削弱了三分之一。官方是真不客气,这哪是DLC,这是难度重置。

我实践的第一件事情就是清理我的背包和技能树。

本体里那些我引以为傲的高伤害流派,在这里完全不好使。新的怪物机制,全部是抗性拉满,我得把以前那些过时的装备全部扔掉,重新凑一套以生存和控制为主的打法。我翻箱倒柜,找出来好几件压箱底的装备,把宝石和符文一个个抠下来,重新镶嵌。这比我写项目代码还细致。

我具体是这么操作的:

  • 属性重置:花了两个小时,把所有的点数都洗了,把攻击属性匀到了防御和耐力上。
  • 装备调整:找到一套自带“吸血”效果的旧盔甲,硬是靠着打低级怪攒材料,把它的等级强行拉了上来。
  • 第一次探索:结果走到第三层,被一个带着“反伤”BUFF的小BOSS活活弹死了。气得我直接把手柄摔在了沙发上。

那一刻我真想直接关机睡觉,但一想到之前那次经历,我立马就坐直了身子,告诉自己,不能放弃,再难也得啃下来。

这个DLC为什么成了我的“执念”

为什么我对这种“从头再来”的体验这么上心?这得从我刚入行那年说起。

我当时接了一个看起来很简单的项目,就是给一个老系统做个前端的界面优化。我当时年轻气盛,拍着胸脯保证两个月搞定。结果进去一看,妈呀,代码那叫一个乱,层层嵌套,注释没有,命名随缘。我当时简直抓狂,想放弃,但领导偏偏就盯上了我,说:小子,这系统别人都搞不定,你行不行?

我当时就硬扛下来了。我没有选择推翻重写,因为那样浪费的时间和资源更多。我选择的是“外科手术式”的改造。我花了足足五个月,每天早上四点起床研究那些鬼画符一样的代码。我把每个功能模块都画成图,把每个变量的作用都用笔记清清楚楚地写下来。

那五个月,我瘦了十斤,脾气也暴躁得不行。但等我真的把那个系统捋顺,把新界面顺利交付上线的时候,那种成就感,是任何高薪都换不来的。当时项目组里所有人都觉得我疯了,但他们后来看到那个稳定运行的新系统时,所有人都闭嘴了。

当我看到这个“封印洞窟”DLC上来就给我泼冷水,强制我把以前的成功经验全部推倒重来时,我反而来劲了。这感觉,就跟我当年面对那个烂系统一模一样。

我重新站起来,擦了擦手,拿起手柄。这回我调整了心态,不求快速通关,只求稳扎稳打。我决定,明天我会把我在每一层遇到的所有怪物类型、它们的抗性和弱点,全部记录下来。这哪是玩游戏,这简直就是又接了个新的项目挑战。但这回主动权在我手上,没人能让我停下来。