决定要弄这个网站的那个晚上
大家都知道,我这人做东西,不爱弄那些花里胡哨的,我只求一个稳当。但前阵子,我们那个项目组,突然被上头通知了,说咱们那个叫得挺吓人的“研究所”,必须得有一个官方门面。要搞一个官网出来,而且特别指明了,必须得有那种“更新日志”的东西,要体现我们一直在努力、一直在进步。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我当时就懵了。这不是存心为难我吗?我那阵子正忙着把后端那堆用老技术写的烂摊子收拾干净。本来计划得好好的,结果半路杀出这么个程咬金。我心里骂骂咧咧,但也没办法,只能硬着头皮接了。毕竟这是“求生之路”,搞不好饭碗就没了。
捋清需求:名字叫得好听,干起来要命
我第一步是干当然是找模板,不能自己从零开始画。时间紧任务重,我翻遍了网上那些能找到的免费模板,一个个试过去。试了七八个,要么是太笨重,跑起来慢得像蜗牛,要么是代码结构乱七八糟,我根本不想碰。我放弃了抄袭,决定用最土的办法:自己手撸。
我的原则就是,怎么快怎么来,管它丑不丑,先跑起来再说。
- 我扒拉了一堆之前做小项目剩下的代码块,东拼西凑,先把首页的架子搭起来。我都没用什么高级框架,就是最基础的 HTML、CSS 和一点点 JavaScript,图的就是一个轻便。
- 光是那个“更新日志”模块,我就折腾了两整天。得保证每次我们发布新的东西,这个日志都能自动拉取内容,不能每次都手动去改页面结构?我用了一个最简单粗暴的文本处理逻辑,写了个小脚本,专门盯着一个我们内部用的 Markdown 文件,只要那里有变动,它就自动生成新的日志页面。这套逻辑听起来糙,但它真管用。
- 最恶心的是视觉要求。因为主题是“少女的求生之路”,所以设计稿里,粉色和淡蓝色这种颜色到处都是。我一个大老粗,对着屏幕抠图,调颜色,简直要吐血。为了让它看起来“稳重”一点,我还硬塞进去了一个假的“数据分析”模块,虽然里面的数据都是我瞎编的,但看起来唬人,上头也满意。
求生之路:差点把命搭进去
为了赶这个所谓的“研究所官网”,我真的是玩命了。那段时间,我完全没有周末的概念。有三天,我早上六点多醒来就开始干,一直干到凌晨三点。你知道这有多崩溃吗?我那阵子牙龈肿得厉害,一说话就漏风。我老婆都埋怨我,说我把自己搞得像个鬼一样。
有天晚上,我正在调试那个恶心的粉色渐变,电话响了,我直接在电话里吼了她一顿,就是因为她问我几点回家。后来想想,我真是混蛋。但当时那个压力,那种感觉自己要被代码压死的绝望,真不是人能受的。
我甚至在想,要是这个网站上线了又崩溃了,我该怎么去跟老板交代?我把所有的可能性都想了一遍,最终决定在配置上稍微加厚了点,虽然多花了点钱,但求一个安心。
的结果:粗糙但能跑
网站还是上线了。我赶紧把那堆“更新日志”的内容填进去,装作我们一直在努力的样子。虽然现在看起来,代码里还全是注释掉的“补丁”,很多地方也跑得很慢,但它至少撑起来了,没有塌。每次看到那个带着点粉色的 Logo 在线上跑着,我就想起那几天差点把自己熬死的日子。这就是我的“求生之路”实践记录,很糙,但真实。