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库贝尔的枷锁_安装包_游戏攻略

最近也不知道怎么了,突然就被老哥们点燃了热情,非得去试试那个《库贝尔的枷锁》。这游戏名字听着就带劲,但我知道,越是这种老牌的、有点小众的,找安装包和资源就越是折磨人。我在网上的各个角落里钻,像个老鼠一样,找那些能用的“资源站”。

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从“大海捞针”到“握住压缩包”

我前前后后用了三个常用的搜索引擎,换着关键词搜,中文搜完搜日文,甚至还去翻了几个已经快要长草的论坛。结果找到的全是那种点了就跳转到奇怪页面的无效链接,或者干脆就是版本不对,缺东少西的“残废包”。我当时心想,这游戏门槛这么高吗?

总算在某个不起眼的地方,被我挖出来一个标注着“全CG整合免安装”的压缩包。文件名长得跟乱码一样,一眼就知道是老东西了。我赶紧点下去,看到速度还不错,就挂着让它自己跑完。心里踏实多了,感觉就像是找到了宝藏。

安装,但不限于安装

东西弄下来一看,好家伙,快两个G。我立马把它拖进一个专门放老游戏的盘里,然后点击解压。解压倒是顺利,文件夹里文件倒是挺全,但我知道,这才是真正的挑战开始。

双击那个启动用的程序,结果屏幕上屁反应没有,过了两秒,电脑右下角还弹出了个错误提示框。我当时就叹了口气,心里早就猜到了,肯定又是缺运行库。这种老游戏,你不给它把环境伺候它绝对不给你面子。

立刻动手打开了我的“祖传运行库工具箱”。

  • 第一步:我把电脑的系统区域设置从中文调成了日语。虽然可能没啥用,但这是仪式感,必须做。
  • 第二步:我把那些年攒下的VC++运行库包,从2005到2015的,挨个又装了一遍。心想,总有一个能治得了你。
  • 第三步:我找到那个主程序右键设置了兼容性选了XP的模式

折腾了快一个小时,我重新双击了启动文件。这一次,终于,屏幕闪了一下,然后跳出了游戏的启动画面。我的天,那一刻简直比通关还兴奋。光是让它跑起来,就耗费了我大半个下午

开始摸索:实战攻略的起点

既然能跑了,那我就开始着手玩起来,顺便把那些新手容易踩的坑记录下来,也算是给大家做个记录。

进去之后先是尝试了各种不同的职业搭配,发现这游戏的数值设计简直是一头雾水。我一开始选了个法师,结果在新手村的小怪那里被教做人了八回。经验告诉我,这游戏不看攻略直接莽,那真是浪费时间。

后来我参照了一篇日文的简易攻略,才知道这游戏的初期要多花时间去“刷”特定的材料把初始装备稍微强化一下,才能稍微舒服点。这游戏的核心机制,压根就不是让你一路平推的,而是逼着你先去熟悉它那套古怪的合成和战斗逻辑。我现在正在记录一个比较安稳的初期刷钱路线,等我跑完十次流程,再给大家详细分享具体的数值走向。

总结一下,第一步:找到一个靠谱的整合包,第二步:运行库和系统区域必须搞定,第三步:别急着推进度,先老老实实地搞装备