没事就喜欢瞎折腾,尤其是对那些有点年头,但又没完全死透的老东西。这回分享的实践记录,就是关于那个老牌子“影之奠”的版本考古。
我为什么要折腾影之奠的版本大全?
你可能觉得奇怪,现在官网一搜,最新的版本直接点下载不就行了?对,理论上是这样。但老伙计们都知道,很多软件或者小众游戏,更新一代,味道就变了。特别是“影之奠”这玩意儿,它在2017年到2019年那几个版本,界面、核心算法、乃至内置的那个小游戏,都跟现在最新的完全不是一回事。
我最近想给一个刚入行的小兄弟展示一下,当年我们是怎么用那个老版本的。结果去官网一找,好家伙,之前的历史版本全没了,连个影子都找不到。我当时就火了,这不就是在抹杀历史吗?为了找回那个感觉,我决定自己动手,把所有能找到的版本都挖出来,做个大全。
这个过程简直是体力活加脑力活,比写代码还累。我是怎么入坑的?
话说回来,我之所以对这事这么执着,是因为我这个人对数字和备份有种强迫症。前几年,我给自己机器换硬盘,结果操作失误,一块存了快十年的老数据盘直接报废了。里面好多东西,包括我大学时候给“影之奠”汉化的那个魔改版,全部木大了。
当时人差点傻掉,连夜想办法找恢复公司,结果几千块钱砸下去,只恢复了点碎片文件,最宝贵那几个老版本安装包,彻底没了。那之后,我就下定决心,凡是我觉得有价值的数字资产,特别是那些容易被官方遗弃的老版本,我必须自己备份,而且要做到全网最全。这个“影之奠”的版本大全,就是我给自己挖的第一个大坑。
我的版本考古实操过程
说干就干,我把整个过程分成三步走:找资源、测可用、做归档。
第一阶段:地毯式搜索,挖出历史记录
- 第一周:主攻国内论坛。我跑遍了百度贴、NGA、还有几个十几年前的小众技术论坛。这些地方的帖子很多都是十几年前的坟贴,我得挨个点进去,找那些隐藏在回复里的“网盘链接”或者“内部群号”。很多链接都过期了,点进去就是404。
- 第二周:转战国外和私人站点。国内不行,我就开始找国外的技术交流社区。但国外版本跟国内的版本号命名又不统一,有些是数字,有些是日期,我得把它们交叉比对,确认哪个版本对应国内的哪个功能。
- 第三周:利用存档工具。有些版本虽然安装包找不到了,但它在某个时间点在官网上露过面,我靠着以前常用的几个网页快照工具,硬是把当时官网的下载页面的文件名给抓下来了,然后反过来用文件名去搜索。
第二阶段:版本校验与可用性测试
光找到文件没用,老版本的安装包很多都带毒或者文件不完整。我找了台老旧的虚拟机,把挖出来的几十个安装包,从最早的1.0Beta,到官方停更的2.8.5,一个个地装上去,跑一遍,确认它能正常启动,界面没有乱码。
这个阶段最耗时间,光是安装卸载,就重复了几十次。有些版本还得找对应时期的运行库才能跑起来,我一边找,一边还得写个小备注,记下来这个版本需要哪个运行环境。
第三阶段:建立我的私人“版本档案馆”
所有确认可用的版本,我都按照统一的命名规则重新命名了,格式统一是:“影之奠_版本号_发布日期_语言”。
我把所有文件都打包,并且在几个不同的地方做了备份,确保就算哪天我本地的硬盘又炸了,这些珍贵的历史版本也不会再丢失了。虽然这个过程很煎熬,但看着自己辛苦挖出来的版本大全,心里那叫一个踏实。等我整理完,下一步就是分享给大家了。