我为什么要自己动手搞这个官网
我这个人,说白了,就是喜欢折腾。特别是对着那些看着不顺眼的东西,总觉得不自己捋一遍,心里就不踏实。今天说的这个《忠臣的末路》,是一个我非常喜欢的独立游戏,剧情和玩法都特别棒,但运营方,那真是出了名的拉胯。
这游戏的新版本出来快一年了,大家都在欢呼雀跃,可你点开他们的官方网站一看,简直是噩梦。图片不是裂了就是加载半天没反应,公告栏里还挂着三年前的测试通知。很多新玩家看到这个破败官网,直接就扭头走了。
我当时就来气了。这么好的游戏,不能因为官网拖后腿。我寻思着,反正最近手上也没什么特别紧急的项目,不如自己撸起袖子干一把,给它搞个“最新版本”的官网出来,也算是给社区做点贡献。更重要的,我是想借这个机会,试试前阵子学到的那些轻量化建站工具,看看效果到底怎么样。
动手:从扒皮到重建
决定要做,那就得从头开始。第一步,也是最辛苦的一步,就是把老站所有能用的资源全部扒下来。这个过程简直是煎熬。他们以前的代码写得像一锅粥,图片素材、CSS文件全都散落在不同的角落,我得一个文件夹一个文件夹地翻,生怕漏掉什么重要的东西。我几乎是把能抓到的全部素材,都用工具强行复制了一份。
材料有了,我开始选方案。我没有用那些复杂的企业级框架,太重了。我就找了个口碑还不错的轻量级模板,想着简单粗暴,直接套上去改。我花了不到一百块钱,租了一个学生机服务器,配置不高,但跑一个静态展示页面绰绰有余。
接下来的活,就是填充内容,但我发现光填充不行,还得重新设计结构。
- 我把游戏最新的资料和介绍页面彻底重写了,语言必须得更符合玩家的口味,不能官方腔太重。
- 排版上,我对着几十张游戏截图反复调整大小和压缩率,确保在保持画质的首页能在两秒内完全加载出来。这是我给自己定的硬指标。
- 最头疼的是手机适配。我选的模板在电脑上好看,在手机上简直没法看。我硬是对着手机预览调试了两整天,才把那个该死的导航栏弄得服服帖帖。
那段时间,我几乎是把所有下班后的时间都砸进去了,烟灰缸堆得老高。但每次看到进度条往前走一点,心里就舒坦一点。
戏剧性的收尾和交接
差不多两个星期后,这个新版官网算是正式“偷偷上线”了。我没有直接替换掉官方的域名,而是先把链接扔进了几个核心玩家群里,让大家提意见。结果反馈特别大家都说比原版快了十倍不止。
正当我准备把这个成果写进我的年终总结里时,最让人意想不到的事情发生了。
那个消失了快一年的游戏运营团队,突然给我发了邮件。他们不是来感谢我的,是来问我的:“你这个官网,是你自己弄的?为什么它看起来比我们官方那个还像个官方网站?”
我当时就懵了,你们自己的网站难道自己不知道情况吗?
他们解释说,以前合作的外包团队跟他们闹掰了,交接资料没给全,服务器密码也没人知道,所以老官网他们早就进不去了,根本无法维护。他们是看到玩家群里都在传我的新站,才找过来的。
他们直接跟我谈起了收购的事。他们问我能不能把这个新站的全部源代码、设计稿,甚至包括我租的那个小服务器账号,一起打包卖给他们。价格让我随便开。
我当时真是哭笑不得。我本来是做好事免费帮忙,结果这成了我的一个临时“产品”。我没好意思狮子大开口,就象征性收了一笔辛苦费,把所有东西交接了出去。大家看到的那个流畅的《忠臣的末路》最新官网,就是在我那个学生机上诞生的。没想到我一个外行,反而帮他们解决了运营的燃眉之急。这经历,真是比游戏剧情还精彩。