最近跟一个老哥喝酒,聊起了历史剧。我这老哥是标准的历史迷,非得跟我掰扯古时候那些个大臣,哪个是真忠,哪个是假忠。他一口咬定,那些能善终的,肯定都有点猫腻,真正的“忠臣”,下场必然是悲剧。
我听着不服气,说你这就是先入为主,哪有那么绝对。结果他直接给我甩了一句:“你自己去玩玩那个叫《忠臣的末路》的游戏,玩完你就明白了。”
听他这么一说,我的较真劲儿就上来了。我倒要看看,一个游戏能把历史逻辑说得多透彻。说干就干,我酒醒了直接
实践开始:到底谁才是忠臣?
这游戏名字听着就小众,不是那种满大街都是的爆款。我一开始就预料到不好找,但没想到这么费劲。我先是去常去的几个大型游戏平台
我立马改变策略,
那段时间,我真是跟
我花了整整一个下午,才算是摸清了这游戏的底细。原来它是一个很早期的独立策略游戏,制作组规模小得可怜,而且它最初发布的平台,现在在国内访问起来非常困难,还对系统环境有要求。当时我就想,难怪老哥让我玩,这光是“下载”这一关,都能劝退一大半人了。
我的实践过程,主要耗在了“鉴别真伪”上。具体流程我是这么
- 第一步:定位源头。 我从历史讨论区里
扒出了最早提到这游戏的首发日期和原始制作人信息 。通过这些信息反推,锁定了它最初上架的那个小众平台。 - 第二步:绕开障碍。 因为直接去那个平台很慢,我开始
在第三方资源站里搜索精确版本号 ,但只信任那些上传者有长期信誉保证的。我可不想我的电脑变成“毒瘤培养基地”。 - 第三步:验证文件。 终于找到一个看起来靠谱的资源,我没急着安装,而是
先跑了查毒和校验 。确保MD5码跟论坛里公认的正确版本一致。这一步不能省,谁知道里面有没有被偷偷塞了私货。 - 第四步:环境配置。 安装包虽然有了,但游戏是基于一个老框架跑的,我的新系统直接双击是肯定不行的。我
又花了半小时去补装了几个老旧的运行库 ,才算是把环境给它搭好了。
忙活了这么久,才算是把图标
下载后的盘点与分析
这游戏虽然老,界面也粗糙,但一进去就明白它为什么能被人记住。《忠臣的末路》
游戏里,你扮演的就是一个心怀天下的宰辅,一开始想着鞠躬尽瘁,但很快就会发现,你的忠心耿耿在复杂的权力结构里根本不值一提。你想要推行的良策,会
最绝的是它的结局设定。我
- 第一条路:至死方休的正直。 我坚持原则,不贪不腐,下场是含冤而死,全家流放,百姓依然困苦。
- 第二条路:曲线救国的妥协。 我开始学着跟那些权贵虚与委蛇,牺牲了一部分原则,虽然最终推行了一些改革,但人设已经崩塌,背负着骂名,退休在家,抑郁而终。
- 第三条路:彻底黑化。 为了快速达成目标,我开始铲除异己,用更狠毒的手段打击对手,虽然成为了权倾朝野的“能臣”,但最终我才发现,我早就变成了我当初最痛恨的那种人,而且我的结局依然不被新的皇帝找机会清算掉了。
玩完之后,我坐在电脑前愣了好久。这游戏根本不是来弘扬忠诚的,而是来
所以说,这回实践收获很大。不仅仅是学会了怎么从犄角旮旯里
我现在就等着再约我那老哥出来,这回不用争辩了,我直接把这游戏的感受给他讲一遍。