我为啥突然研究这个《忠臣的末路》?
最近我妈非得让我去跑一趟公证处,说要办个什么继承手续,非得本人去,排队排得我头皮发麻。公证处那个叫号系统,跟蜗牛爬似的,一天能办几个事?我一看这架势,至少得耗掉我两天。手机里翻来翻去,就把以前下的那个单机游戏《忠臣的末路》又打开了。这游戏,说白了就是个高难度的文字生存游戏,贼吃时间。
之前我一直没时间好好钻研,这回被困在公证处,我琢磨着干脆把那个号称最难的“鞠躬尽瘁,死而后已”的忠臣结局给打出来。结果,一上手我就发现不对劲了。
从旧攻略到最新版本号的摸索
我以前存的那些攻略,一看都是两年前的了。照着网上的老路子,说要前期疯狂堆“道德”和“清廉”,然后等皇帝一召见,就能拿到“铁骨丹心”的成就。我试了五六次,每次都在中期被小人陷害,直接抄家流放,连皇帝的面都没见到,气得我差点把手机砸了。
我意识到,这肯定跟版本更新有关系。那些老帖子下面一堆人在骂:“最新版本已经修复了这个BUG,根本跑不通!”得,我得自己找最新的攻略和版本号。
我把国内外几个知名的游戏论坛翻了个底朝天,发现这游戏版本号乱七八糟。有人说是V1.2,有人说是V1.5,搞得我稀里糊涂。我是在一个比较隐蔽的开发者日志区,找到了官方的更新记录。
最新的版本是V1.5.3。这个版本最重要的改动就是:老版本里,你只要清廉度高,就能保命。新版本里,光清廉不行,你必须要有“人脉”和“威望”作为后盾,否则你就是个没牙的老虎,谁都能咬你一口。
实践出真知:新版“忠臣”策略记录
我立马调整了我的实践策略。既然堆清廉没用,那我就要换个活法。我要扮演一个懂得变通的忠臣。
我的实践记录如下:
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开局放弃“死谏”天赋,转而选择“通达”或“治世”。这样能多几次和朝臣搞好关系的机会。
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前五年:疯狂拓展人脉。以前我是天天在家读书,现在我天天出去应酬,跟那些所谓的“佞臣”喝酒。目的不是跟他们同流合污,而是为了掌握他们的把柄,增加“人脉值”。这个新发现的“人脉值”才是新版本保命的关键。我花了大量的铜钱去打通关系,虽然清廉度开始掉,但人脉涨得飞快。
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中期六年到十五年:开始积攒威望。威望怎么来?以前是靠断案,现在不行了。我开始主动接手一些吃力不讨好的“军政要务”,比如水利、边防。这个很危险,但是一旦成功,威望值暴涨。我每次接任务前,都先用我积攒的人脉去探听有没有暗坑。
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第十五年:决战时刻。老版本是在这里被陷害,新版本因为我有人脉和威望打底,那些小人动不了我。最终的挑战不是皇帝对你忠不忠心,而是你能不能在权力斗争中,利用你的人脉网,扳倒最大的那个奸臣。我把之前收集到的证据,一次性交了上去。皇帝一看,我既有能力又有人脉,还帮他扫清了障碍,自然对我信任有加。
足足耗了我一整个上午,在公证处排队时,我终于打出了这个结局。最新版本V1.5.3的秘诀就是:忠臣也要有手腕,不能当个愣头青。我琢磨着,这游戏设计得也挺像那么回事的,光靠理想主义,在哪个时代都走不远。