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我的都市生活_更新日志_游戏官网

从零开始:为了证明自己没闲着

我这个人,说白了就是个闲不住的命。前阵子看到圈子里都在提什么“独立开发者的自我修养”,我就寻思着,我也得有个能拿得出手的活儿,哪怕是个小玩意儿,也得让大家知道我还在动,没躺平。

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我给自己定了个死要求:必须在两周之内,从脑子里的一个点子,跑通整个流程——做出一个能玩的Demo,搞定一个像模像样的官网,还得能实时更新开发日志。今天分享的这个《我的都市生活_更新日志_游戏官网》,就是这么被我硬生生捯饬出来的。

我可不想一开始就陷在代码堆里,搞得自己头大。我的目标就是“快、糙、能用”。

抓起引擎,拼凑核心Demo

既然是“我的都市生活”,那肯定不能太复杂。我决定用最简单的方式,找了一个大家都说“上手容易”的那个引擎。我避开了所有需要深度手写逻辑的地方,主要就是拖拽和配置。我花了一个星期,像搭乐高积木一样,把游戏的骨架给拼了出来。

我主要做了这么几件事:

  • 建模和贴图:直接在素材库里翻,找到了几套看起来还行的都市风格免费素材,直接丢进去。
  • 核心交互:写了个最基础的角色控制脚本,让人物能在地图上跑起来。
  • 剧情埋点:简单设计了几个触发事件,就是那种走到某个路口,突然弹出一个对话框的那种。这就算是《我的都市生活》的雏形了。

这游戏Demo简单得要命,但好歹能跑,能让人体验个五分钟,达到我的第一阶段目标。

撸官网:又快又省的秘密

搞定了游戏本体,第二阶段就是撸官网和更新日志系统。这才是真正的麻烦,因为我压根儿不想为这个小项目租服务器,更不想写复杂的后台管理系统。

我的原则是:官网必须静态化,而且要免费。

找了个免费的静态站点生成器,套了一个现成的模板。然后就是对着模板一通魔改,把游戏截图、简介、配置要求这些内容,噼里啪地往里面塞。整个官网的架子,我两天就给支棱起来了,直接托管在那个大家都知道的免费代码库平台,连CDN加速都省了。

更新日志:曲线救国实现动态感

最让人头疼的就是更新日志。如果我每次更新版本,都要手动去改HTML文件,再重新部署上传,我非得累死不可。这跟我的“省力”原则完全冲突。

抓耳挠腮想了一晚上,决定走一个“曲线救国”的路子,彻底抛弃自己写后台的想法。

我用的办法非常土,但是极其有效:

选择了使用一个知名的在线文档工具。我把每次游戏更新的版本号、修复内容、新增功能,都当作一篇新文章,写到这个在线文档里。

然后,我利用那个文档工具的“嵌入分享”功能,直接把生成的iframe代码,镶嵌到了官网的“更新日志”那个页面里

这样一来,只要我在后台的文档工具里更新内容,官网的那个区域就会实时同步显示,就像我搞了个动态博客一样。但实际上?我压根儿就没动后端,没有数据库,没有接口。我完全是靠着第三方工具在给我撑门面。

从头到尾这么一套流程跑下来,我只花了不到十天。虽然过程粗糙,但是我的目的达到了:一个能跑的Demo,一个能看的官网,以及一套我能轻松维护的“伪动态”更新日志系统。这套实践记录,让我心里踏实多了,证明自己这把老骨头还能折腾。