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我的都市生活_游戏官网_游戏介绍

从零开始:搭建我的“都市生活”分享阵地

我这个人,说白了就是个闲不住的“创作者”。之前不是弄了个叫“我的都市生活”的文字游戏项目嘛内容越堆越多,每次想分享点关于游戏世界观的设定或者更新日志,只能丢在各种论坛或者群组里。那个排版,乱得像一锅粥,根本没法看。我琢磨着,这不行,这么好的内容,不能让它埋在那些乱七八糟的帖子堆里,我得搞一个自己的阵地,一个能把东西亮亮堂堂摆出来的“官网”。

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这个念头一出来,我就动手了。我的目标很明确,就是做个简单的介绍页和内容展示区。我不需要什么复杂的商城或者用户登录,核心就是展示,所以直接决定走静态页路线,不折腾数据库,不搞那些花里胡哨的后端框架。我翻出了我大学时候搞毕设时用的一套老旧的HTML和CSS模板,虽然土了点,但胜在结构清晰,好上手。

技术选型与内容打底

既然要搞,就要有素材。我第一步是整理了游戏里那些最核心的世界观设定和关键角色的背景故事。我把它们全部转成了适合网页阅读的短小精悍的段落,重点突出了那种赛博朋克和都市选择的氛围。图片方面,虽然“我的都市生活”是文字游戏,但我不能干巴巴地只有字,所以我用PS简单处理了几张概念插图和模拟的UI截图,增加视觉冲击力。

等内容准备得差不多了,我开始着手布局设计。我一开始想搞一个非常酷炫的、左右滑动的复杂布局,结果一测试,在手机上直接乱套,响应式做得我头皮发麻。我骂骂咧咧地,直接推翻了之前的设计,改成了最简单、最稳妥的单列布局。

  • 顶部Banner:一个醒目的霓虹灯风格标题,直接点明主题。
  • 核心介绍区:用三段文字简明扼要地介绍游戏的“世界观”、“玩法”和“核心理念”。
  • 设定集区块:这是我最喜欢的部分,专门用来存放那些零碎的背景故事和人物传记,我给它做了一个卡片式的排列,方便阅读。

实现细节与反复修改

整个实现过程中,最让我头疼的是配色和细节调整。我试了不下十种主题色,从高饱和度的亮红到沉稳的商务蓝。最终,我敲定了黑底配霓虹绿的方案。为了追求那种“都市夜生活”的感觉,我甚至去扒了几个国外设计网站的阴影效果,硬生生地模仿了出来

投入了大量时间在 CSS 上,确保在不同尺寸的屏幕上,介绍文字都能保持清晰易读。我写代码写得满脑子都是标签和类名,好几次都把外层容器和内层元素的样式搞混了,不得不从头审查。这个过程,真的是体力活。

把所有文件打包,丢到了我的个人服务器上,实现了初步的部署。虽然现在代码在我看来依然有点粗糙,有些地方的注释甚至直接是我的吐槽,但我达到了我的目的:一个可以让我随时分享和更新“都市生活”设定的,属于我自己的地方。

折腾了将近两周,周末都没好好休息。但看到它能跑起来,能稳定地展示我的创作,那种成就感,比什么都强。整个官网的介绍文字,我写得非常口语化,没有用那些虚头巴脑的官方腔,就跟我平时分享实践记录的语气一样,这样才真实,才符合我这个“都市人”的调调。