缘起:半年前就想把这游戏装上
就是闲不住,总喜欢挖点别人没注意到的东西。半年前,我突然想起小时候玩过的一个老游戏,叫《浮世幻想缘日》。名字听着有点二次元,但当年手感和剧情是真不错。结果,我那天心血来潮,想把它找回来,重新体验一把。
一开始的想法很简单,不就是个老游戏吗,网上随便搜搜不就有了?我高估了现在网络环境的干净程度。我这实践记录,就是从一个简单的搜索动作,硬生生变成了耗时半年的侦探工作。
第一轮摸索:大海捞针与垃圾时间
我干的事,当然是去度娘那里直接敲名字。结果出来的那堆东西,把我恶心坏了。
- 我试了排名前三的“高速下载”站,点进去一看,全是要你先装个乱七八糟的下载器,不装就不给文件。我直接叉掉,那玩意儿一看就带着全家桶,我电脑可不想再被糟蹋。
- 接着我去了几个看起来像“老游戏专区”的论坛。我注册了账号,回复了帖子,终于找到了一个看着像样的压缩包。结果下下来,好家伙,解压密码要积分,积分要充钱。我呸,直接删了,这是摆明了骗钱。
- 我甚至跑去那些社交软件的群里问,结果?一堆人发来私信,说可以“内部渠道”发给我。我试了两个,一个发给我一个木马文件,另一个让我先转账。那简直是浪费生命,我直接把那堆乱七八糟的群全退了,拉黑了所有私聊我的“好心人”。
这一轮折腾下来,我浪费了差不多一个星期,电脑还差点中招。我意识到,走常规渠道找老游戏的正经下载地址,几乎是不可能的。
第二轮实践:找寻官网的蛛丝马迹
我的策略必须变了。我不直接找下载地址了,我决定从源头,也就是“游戏官网”入手。只要能找到官方的旧网站或者至少是官方留下的痕迹,我就能找到最干净的版本。
我开始往深了挖。这个游戏大概是十多年前的东西,所以我要找的不是现在的热门论坛,而是那些快要死掉的老社区。
- 我把搜索关键词加上了“公司名”和“年份”,比如“《浮世幻想缘日》 2010 公司”。
- 我翻出了互联网档案馆的快照服务,虽然过程很慢,但它能让我看到过去几年那个公司主页大概长什么样。
- 我找到了一个已经没人说话的、十几年前的个人博客,博主当年是这个游戏的忠实玩家。他博客里赫然写着当年游戏的“官方发布页面”链接结构,虽然链接本身早就失效了,但那个链接的格式帮我定位了官方域名的前缀。
这个突破太关键了。我知道了他们当初习惯用什么样的子域名来发布游戏。我没有浪费时间去试那些花里胡哨的私服地址,我直接锁定了一个看起来特别专业,名字很长的,以他们公司注册名结尾的地址。
的收尾:确认下载和官网地址
我按照那个老玩家博客里提供的思路,开始在各种搜索引擎的英文版和日文版里交叉搜索。因为有些老服务器或者外包合作方,会把游戏的国际版地址留下备份。
花了整整两天时间,我终于在一个海外游戏历史档案站里,找到了他们当初留下的官方文档截图。截图里清清楚楚地写着:
第一,官方的下载包校验码(MD5)是多少。
第二,游戏官网的最终地址结构。
确认了这些信息,我再回过头去找国内的资源,就好办多了。我找到了一个资源站,上面提供的下载包文件名虽然有点奇怪,但我马上用截图里的MD5校验码去比对。结果,一模一样!这就证明了这个文件是纯净的,是官方原始的版本。
至于官网地址,虽然它现在已经不维护了,但它作为这个实践记录的重要组成部分,我必须记录下来。我确认了那个地址,它现在打开是空白的,但至少证明了它是真正的源头。
这回实践给我的最大体会就是:找老资源,你不能光指望百度,得学会逆向思维。当你被一堆假链接围攻的时候,你得跳出这个圈子,去翻翻档案,找找老玩家的记录。只要你找到官方留下的“指纹”,那些山寨货就无所遁形。我现在已经把完整的、纯净的安装包和最终确认的官网信息,都好好地整理成文档了。搞定收工!