这几天为了《浮世幻想缘日》我可真是折腾了一番
提到这款游戏,我就得说句实话,这游戏我早就放下了。老版本那个刷素材的机制太磨人了,我肝了一阵子实在顶不住,感觉眼睛都要瞎了。可前阵子,群里老李突然发了个截图,说新版大改,完全不肝了,还加了个新地图和新角色。我的兴趣立马就被勾起来了,寻思着老游戏能回光返照,怎么也得去看看热闹。
我实践的第一步,就是重新找路。
这游戏不是什么大厂做的,以前的发布地址早就换了好几轮。我翻遍了以前的收藏夹,全都是404,提示该页面不存在。我当时就有点冒火,这开发者也太随性了,换了地址也不通知一声。我只能硬着头皮去那些犄角旮旯的论坛里挖。我先是去贴,翻那种几年前的“考古”帖子,结果只找到一堆抱怨和求助信息。我跟着一条线索,又辗转去了某个早就停止更新的个人博客,结果又扑了个空。
我是怎么找到新地址的?说出来你可能不信,我是在一个只有十几个人发言的小组里,看到有人提了一嘴“最新的代码已经打包放在X盘”——不是真X盘,是开发者自己搞的一个私密分享站。那个分享站做得极其简陋,纯文字排版,一看就是用爱发电的个人在维护。我小心翼翼地把文件名抄下来,折腾了半天才把新版客户端拖下来,这可比打新副本难多了。
第二步,解决游戏里的难题。
终于进入新版本了,画面确实提升了一大截,新的缘日地图做得非常漂亮。但随之而来的,是全新的战斗机制。我照着老版本的经验,先用我最顺手的“高爆发+控制”队伍去打那个新加的精英怪。
- 第一次尝试:我硬着头皮堆攻击,想着一波带走。结果那精英怪有个反伤盾,我刚打出三分之一血,自己就被弹死了。我当时就骂了一句,这什么鬼机制。
- 第二次尝试:我赶紧调整思路,把队伍换成了坦克流,只堆防御和血量,想着慢慢磨死。血是厚了,但输出跟不上,磨叽了二十分钟,在狂暴阶段还是被秒了。我老婆都吐槽我,说我跟一个游戏较什么劲,不如早点睡觉。
我仔细盯着战斗记录看了半天,才发现不对劲。以前的攻略彻底废了。新版本的精髓根本不是看单体伤害,而是看协同效果。
我最终实现的攻略方案是这样的:
我意识到,那个精英怪的反伤盾,必须要有两个角色同时触发一个特定的“虚弱”DEBUFF,才能在瞬间被破防。如果只有一层虚弱,伤害完全打不进去。我彻底调整了队伍配置,把两个最快的辅助角色拉出来,让他们负责第一回合就上满双重虚弱。主C只需要在第三轮出手收割就行了。我把辅助角色的速度堆到最高,比Boss快了五十点。这么一操作,果然,精英怪的血条就像纸糊的一样,哗一下就空了。那一刻,我真想给自己点个赞,这感觉比工作里解决了一个大麻烦还要爽。
实践出真知,找地址也研究机制也得自己动手,不能全信网上的老黄历。