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火影的一生_游戏官网_版本大全

我跟你说,我这回搞《火影的一生_游戏官网_版本大全》这个事,纯属是自己给自己找麻烦。为啥?我最近闲得蛋疼,琢磨着把家里压箱底的那些老主机游戏都翻出来重温一遍。当我重新打到PS3上那一版《究极忍者风暴2》的时候,突然就想知道,这游戏刚出来时,它的官方网站长什么样?

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结果,我一上国内那些常用的游戏百科或者资料站,发现他们列出来的游戏名字倒是挺全,从最早的PS2《木叶的忍者们》到后面的《终极风暴》,洋洋洒洒几十个。可问题是,你要真点进去找官方网站,十个里面有九个都是死链接。要么就是直接跳转到发行商的首页,屁用没有;要么就是干脆告诉我“页面不存在”。

我当时就犯了轴。我就不信了,这么大个IP,当年花钱做了网站,难道就这么消失了?我决定自己来捋一遍,把所有官方网站,包括那些已经“烂掉”的,都给它捞出来,做一个真正的版本大全。

我跟404死磕的过程

我第一个动作是先定好时间线。我不是从最近的开始,我是从最古老的火影游戏开始找起。那个年代的官网,差不多都有十几年历史了,直接谷歌肯定不行。我得用各种历史存档工具去翻找。这过程真是太折磨人了,就像在故纸堆里找一张照片。

我先是锁定了发行商的名字,主要是BNGI(那时的名字)和几个小的发行公司。然后我顺着他们当年发布新闻稿的时间点往回查。比如说,某个游戏是2005年10月发售的,我就去查他们2005年8月到10月之间的新闻发布区,看有没有提到“官方网站上线”的通知。

你别说,这个方法真让我摸到了一些线索。虽然链接点进去还是死,但至少我拿到了当年的原始地址结构。然后我再把这些原始地址扔到历史网页工具里,一张张地去抓取截图。我的天呐,有些网站设计得简直像史前文明,但它就是当年官方的脸面!

版本比我想象的要混乱得多

光找官网还不够,我要做“版本大全”,就得弄清楚全球到底出了多少个不同的版本。这才是真正让人头疼的地方。

  • 我对比了日本、北美、欧洲三个主要区域的发行新闻稿。
  • 我仔细研究了每一个地区的“限定版”或者“收藏版”里到底塞了什么东西。
  • 我甚至还找到了一些因为版权问题,只在特定区域发行的数字版本,这些版本连很多资深玩家都没听说过。

最搞笑的是,我发现PS2时代有一款游戏,它在北美版本里的标题画面,比日版多了三行字,内容完全一样,但官方网站的界面设计和URL结构是完全分开的。我为了确认这个小差异,邮件问了一个日本的老收藏家,差点被当成骗子。我把好不容易扒下来的日版官网截图发给他,他才相信我是真的在做这个事情。

前后折腾了一个多月,我的本地文档里堆满了各种截图和表格。我总算搞定了一张从头到尾的清单,清楚地写明了每一个游戏的名字、对应的原始官网链接状态(活着还是死了)、以及它在全球市场上到底分化出了多少个零售版本。这活儿干完,成就感是挺足,但眼睛真的快瞎了。自己挖的坑,哭着也要填完。