开始折腾:从期待到卡死
兄弟们,今天必须把这个折腾我的过程记录下来。说起来也挺丢人的,快四十的人了,还在琢磨这些“绅士游戏”,但没办法,谁让生活总是需要点调剂?周末闲着没事,听说这个《好色小姨》的内容不错,赶紧找了个地方下载下来,准备好好享受一下。
我机器配置不算顶尖,但也绝对不差,I7的处理器,RTX的显卡,16G的内存。我心想跑个这种小游戏,还不是手到擒来?结果,双击启动图标,屏幕先是闪了一下,然后画面终于出来了,但马上就卡住了。
我忍着,等它加载。结果一进游戏主菜单,鼠标指针就跟蜗牛爬一样,动一下顿一下。进了CG动画,声音倒是正常在跑,画面?就是PPT,一张一张跳。我还没等看到“小姨”到底长啥样,画面“啪”一下,彻底黑屏了,只留个背景音在那儿哼哼唧唧。气得我直接Ctrl+Alt+Del把进程给杀了。
第一次尝试:治标不治本的瞎忙活
第一次遇到这情况,我通常先干三件事,都是老习惯了。
- 第一步:检查驱动。 我立马去翻我的NVIDIA面板,确认显卡驱动是最新的。虽然我知道这游戏多半跟新驱动没啥关系,但流程必须走一遍。更新完,重启电脑,再次进入游戏。结果?毫无变化,该卡还是卡,该黑屏还是黑屏。
- 第二步:调整画质。 我寻思是不是默认画质太高了?我拼命在卡顿中点开设置,把所有能降的选项全降到了最低,分辨率也调到了最低。结果这回黑屏来得更快了。我当时就骂了一句,这玩意儿肯定不是单纯的性能问题。
- 第三步:系统兼容性。 我右键点击游戏运行程序,跑到兼容性设置里,把“以管理员身份运行”和“禁用全屏优化”都勾选上了。这个操作有时候对老游戏特别有效。这回坚持的时间稍微长了点,玩了大概五分钟,然后屏幕开始闪烁,最终又是死黑一片。
折腾了两个多小时,我的耐心基本快耗尽了。我甚至怀疑是不是我的硬盘出了问题,还特意把游戏文件拷到了固态硬盘里又试了一遍。结论一样:就是玩不转。
第二次尝试:挖掘病灶,发现秘密
我开始冷静下来思考。既然高配机器跑不动,那就说明系统资源没有正确分配给它。这游戏多半是用Unity或者某个小众引擎做的,这类小品级游戏经常会犯一个错:默认使用电脑的集成显卡去跑,而不是强大的独立显卡。
这个想法一冒出来,我就直奔NVIDIA控制面板去了。
设置优化实操记录
这套组合拳打出去,效果立竿见影,兄弟们要是遇到类似的问题,一定要试试。
- 强制独显运行: 我打开NVIDIA控制面板,找到“管理3D设置”里面的“程序设置”。我点击“添加”,把那个游戏的主执行文件(.exe)找到了,选了它。然后在第二项“为此程序选择首选图形处理器”下拉菜单里,我手动改成了“高性能NVIDIA处理器”。这是核心操作,确保机器不再犯傻。
- 电源模式切换: 我跑到Windows的“电源和睡眠设置”里,把“电源模式”从默认的“平衡”或者“节能”,直接拉到了“最佳性能”。我知道这会费电,但我追求的是丝滑运行。
- 虚拟内存调整: 考虑到黑屏可能是内存溢出导致的,虽然我有16G内存,但架不住这游戏乱吃资源。我进入系统设置,手动调整了虚拟内存。我将虚拟内存设置成了一个固定值,比如最小设为10240MB,最大也设为10240MB(即10G)。我发现很多游戏不喜欢系统自己动态分配内存,固定死反而稳定。
做完这三件事,我带着一种忐忑的心情,第三次双击了游戏图标。这回进入菜单,鼠标指针丝滑流畅,我激动得差点蹦起来。进入CG,画面和声音完美同步,再也没有卡顿。我特意玩了半个小时,切换场景,快进,慢放,甚至把画质又调回了中高。一切正常,完美运行。
我为啥这么较真折腾它?
你们可能会问,为了一个游戏,至于花一个下午的时间去调这些东西吗?对于我这种有点强迫症的“老玩家”来说,太至于了。
我以前在一家小公司做过IT运维,专门负责处理各种奇葩的软件兼容性和性能问题。后来那公司因为转型失败倒闭了,我拿着赔偿金跑路回家休息了一段时间。休息期间,人闲下来就容易较真。我当时就想,这么个小破游戏,如果连我都搞不定,那以前那些年算是白干了。
这已经不是玩游戏的问题了,这是技术尊严问题。面对一个软件难题,你必须把它按在地上摩擦,直到它服帖为止。那种搞定一个原本卡死黑屏的程序,让它重新流畅运转的成就感,比游戏本身的乐趣大多了。
我才把这套实践记录下来,如果有人跟我一样,为了这些小众游戏犯愁,可以少走弯路。记住,很多时候,不是机器不够而是你没告诉机器,到底该让谁来干活。