最近这几天,我可算是把自己的老底又翻出来啃了一遍。为什么叫“真实人生阳光城”?因为这玩意儿就是一个老游戏的私服客户端,十几年前玩得那叫一个投入,后来官方关了,大家就自己折腾。前阵子有个老伙计跟我说,他那边的新人想试试当年我们玩的老版本,但是客户端一直搞不定,让我帮忙找个能跑起来的版本,顺便把更新日志里的东西也给对上。
我一听,这不就是给我找事儿吗?但这事儿我接了。我这个人,一旦动起手来,就得把整个流程扒个底朝天,把所有弯弯绕绕都记下来,以后谁问起,直接把这篇记录甩过去就完事儿了。从开始到跑起来,我可是实实在在折腾了三天。
第一步:把老底子找回来
你知道吗,找一个十年前的客户端,比大海捞针还难。因为这玩意儿当年传着传着,早就被各种更新包、木马包给弄得面目全非了。我干的事情就是确定我们当时玩的是哪个版本号。我翻出了多年前的聊天记录,锁定了V3.2.1这个核心版本。
接着就是漫长的搜索。我跑遍了国内所有能叫得出名字的老论坛和贴,那些帖子很多都已经是“坟贴”了。我点进去,试着回复,看有没有好心人能给个网盘地址。结果你猜怎么着?大部分链接都失效了。
我摸索到一个很小的私人博客,博主貌似是个技术狂,他把当年所有版本的客户端都打包存着。我花了一整晚,终于把基础安装包给拖了下来。足足8个G,慢得像蜗牛爬,但我心里踏实了,起码原材料到手了。
第二步:更新日志的还原与补丁的拼凑
基础包下来了,但不能直接跑。这游戏当年更新频率极高,每次更新都对应着“阳光城”服务器上的一个小改动,这些改动都写在更新日志里,必须手动打补丁才能对得上服务器的连接规矩。
我打开了客户端,试着运行。果然,直接就弹窗说“版本不匹配”。
我开始搜集那些散落在各处的补丁文件。这才是最要命的环节,就像玩拼图一样。我找到了三个核心补丁包:
- 包A (修正网络连接):这个包主要修改了客户端内部指向的IP地址,因为它还指向着五年前就关了的测试服地址。我用了十六进制编辑器,定位到了那个地址串,然后硬生生把它替换成了现在私服用的那个国内地址。
- 包B (美术资源兼容):这个包包含了V3.2.1版本几个小地图和道具的美术文件。当年为了省事,大家都是直接覆盖安装的。我解压,拖拽,覆盖了客户端的Assets文件夹。
- 包C (核心运行库):这个最简单,就是几个系统运行时必须的DLL文件,扔到根目录就行了。
我前前后后一共打了七个小补丁,每一次覆盖前,我都备份了原始文件,生怕一步错,全盘皆输。那一顿折腾,我的桌面文件堆得像座小山。
第三步:跑起来的那些小毛病
补丁打完了,我心惊胆战地双击了那个绿色的启动图标。
“滴——”
屏幕终于亮了,登录界面弹了出来!虽然界面有点糊,但那熟悉的音乐一响,感觉所有辛苦都值了。但是,事情没这么顺利。
我输入了测试账号,点击登录。结果,游戏是进去了,但是画面一直在闪,而且操作卡顿得不行。这说明是显示兼容性的问题,也是老游戏常见的毛病。
我赶紧打开了客户端目录下的“设置小本本”(配置文件)。我找到了关于渲染模式的那一行,它默认写着DirectX 9。我试着把它改成了OpenGL,然后保存,重新启动客户端。
第二次进去,画面流畅了,但又发现了一个新的问题:游戏里的字体显示是乱码。这说明是当年用的旧版中文字库在Win10系统下抽风了。解决办法倒也简单,我从网上又搜来了一个叫“宋体增强”的字体包,安装到系统字体库,然后在配置文件里把字体路径也改了。这一步耗费了我大半个下午。
直到晚上十点,我再次登录,所有画面、声音、操作都正常了。至此,这个“真实人生阳光城”的老版本客户端才算是彻底被我从坟墓里给扒拉了出来,并且重新连接上了我们那帮老伙计的服务器。
整个过程,就是不断地找文件、打补丁、调设置。虽然累,但这才是老玩家的乐趣所在。现在这个客户端,我打算把它打包以后谁要,直接下就行了,免得大家再受这份折腾罪。