要搞清楚《精灵的性爱农场》的版本到底出了多少,最新是哪个,我得说,这简直就是我今年干过最烧脑的活儿。这东西的版本号跟一锅浆糊似的,乱七八糟。
我动手的过程:从零开始的清理和挖掘
这事儿起源于一次闲聊。几个老哥在群里吹牛,有人提起这玩意儿,结果每个人嘴里说的“最新版”都不一样。我这人就有个毛病,越是没人说得清的东西,我越想把它掰扯明白了。我决定自己上手,全面清理一下这个混乱的版本库。
第一步,我定位了最早的几个发布源头。你懂的,那种需要挂代理才能进去的老牌资源站。我发现问题大了,很多所谓的“汉化版”是拿了早期英文版的资源包,自己随便命名了一个版本号就放出来了。文件名有叫V1.0的,有叫“最终完美版”的,但实际内容可能只是一个Demo。
我的方法是交叉验证,我拉取了超过五十个声称是“完整版”的压缩包,然后解压,比对里面的核心脚本文件和资产结构。这工作贼枯燥,我用脚本批量哈希,很快就识别出了大量重复的、套壳的版本。真正有更新逻辑的,只剩下大概六个不同的分支。
- 分支一: 早期PC独立制作组的纯文本版。这个早就停更了,最高版本是V0.7。
- 分支二: 后来转成的RPG Maker引擎版。这个流传最广,版本号跳得最凶,从V1.0直接跳到了V1.8,但很多都是水分。我深入分析了V1.8和V1.7的区别,发现主要就是多了一张新的背景图和两句对话。
- 分支三: 去年底突然冒出来的Unity引擎重制版。这个才是真正还在持续更新的,但它不叫V2.0,而是用了年份+月份+小迭代的命名方式。
我锁定了分支三。为了确认它是不是最新的,我甚至硬啃了它在国外社区的几个俄语帖子,用机翻揣摩那些开发者的讨论。我下载了他们最新的补丁包,安装,运行。验证了所有新的剧情线和机制,确定了这就是当前最活跃,内容最丰富的版本。
那么,最新版本到底是多少?
我可以负责任地告诉大家:最新的版本,你别去看那些乱七八糟的V几点几。目前官方开发组给出的命名是【2024.Q2-Build-C】。如果你看到哪个资源包打着V2.5或者V3.0的旗号,那基本就是扯淡,或者只是老版的一个汉化重打包。
要找最新的,就得盯着那个Unity重制版的分支。我每天都要爬一次那个老外的论坛,看看有没有新的小补丁放出来。
我为什么能这么闲?
我为啥会把时间砸到这上面?你以为我没事干?
这要从我去年被公司优化的事情说起。我给老东家卖命了八年,天天加班到夜里一两点,结果公司效益一不二话不说就把我裁了。裁员理由是“组织结构调整”,放屁!我跑遍了劳动仲裁,扯皮了整整半年,拿到的那点补偿,连我半年房贷都不够。
那段时间,我整个人都空了,每天早上七点准时醒来,发现没地方去,也不知道自己该干简历投出去几百份,能回我的没几个。为了让自己不发疯,也为了证明我还能做点复杂且有条理的事情,我才钻进了这些看起来毫无意义的“版本考古”工作。
我得找点事情填满我的时间,证明我这套逻辑分析能力和动手能力还在。这整理《精灵的性爱农场》版本大全,就是我找回状态的第一步。新工作已经稳下来了,但这个习惯留下了。我发现,把这种混乱的东西理清楚,比我去写几千行烂代码有成就感多了。