折腾《舞姬》版本大全的血泪史
我最近耗了差不多三周时间,才把《舞姬》这个老游戏的各种版本给彻底理清楚,并且弄出了一套能用的安装包。这活儿,真是一言难尽,纯粹是拿自己的时间去填历史的坑。
最初的想法很简单,就是想找个稳定版本玩玩,结果上网一搜,抓到了一堆散装的安装文件,哪个都说自己是“终极收藏版”,结果装上去,不是黑屏就是卡在注册表那块儿动不了。真是折腾得我火大。
我一气之下决定自己动手。我先是翻出了尘封已久的几个原版光盘,好家伙,那上面的数据都快老化完了。我用了一台老旧的DVD光驱,小心翼翼地把里面的内容给全都“抓”了出来,生成了原始的镜像文件。这只是第一步,因为原版是针对Windows 98/XP设计的,根本不可能在Win 10上直接跑起来。
接下来就是找补丁。我跑遍了国内外大大小小的老游戏论坛,找到了三个主要的升级补丁包:1.01、1.02,以及后来传说的1.10汉化优化版。这些补丁文件,有的是.exe,有的是手动替换的.dll,处理起来就是一团乱麻。
我搭了虚拟机环境,从最原始的1.0版本开始,逐个进行打补丁测试。打完补丁A,可能游戏能启动了,但是画面比例不对;打完补丁B,画面好了,结果存档功能又坏了。来回交叉测试,光是把所有补丁包的兼容组合跑一遍,我估计就消耗了至少五六十次安装和卸载操作。
最终我确定了一个稳定流程:必须先安装原始版本,然后只打特定的官方1.02升级包,再手动替换几个关键的兼容性文件,才能让游戏在现代系统上稳定运行。我花了大量时间编写了一个批处理脚本,把所有注册表写入、文件替换、兼容模式设置都给包了进去,这才敢说弄出了一个“能用”的安装包。
我为什么要干这种费力不讨好的活?
要不是那阵子我心里憋着一股气,我绝对不会这么较真去搞这么个老古董。我之前在一家做自动化集成的小公司,结果年初项目全停了。老板含糊地说等新项目,但大家都知道,公司已经半死不活了。我被强制“待岗”了整整两个星期,躺在家里,感觉自己像个废物,做什么事都提不起精神。
我当时就琢磨着,我得做点什么,证明我还能把一件事从头到尾彻底搞定,哪怕这件事本身毫无商业价值,哪怕只是个老游戏版本大全。这个折腾《舞姬》的过程,不是为了玩游戏,就是为了找回我完成任务的手感。
- 我把所有不兼容的版本都清理干净了。
- 我确保了每一步安装都是可重复的。
- 我最终封装了三个稳定且可玩的版本,打包好放进了我的个人库里。
当我在屏幕上看到那个古老的启动画面稳定弹出时,我长长地舒了口气。这三周的耗费,让我起码有了点成就感,比我前东家那些说没就没的项目强多了。至少我能分享出我摸索出来的这个成果,让后来人不用再走一遍我踩过的这些坑。我这套包,谁装谁舒服,绝对一次到位。