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舞姬_版本大全_更新日志

我是怎么把《舞姬》这个老项目彻底摸透的

兄弟们,今天来聊聊我最近搞的那个大工程:《舞姬》的版本大全和更新日志。听着挺高大上,实际上,就是一场清理垃圾堆的战争。为什么搞这个?说来丢人,我被一个老朋友问到了,要一个特定版本的《舞姬》,结果我光是翻自己硬盘和几个老资源站,就折腾了两天半,愣是没找到一个干净利索的。找到的那个,还带了一堆捆绑软件,气得我差点把键盘砸了。

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我当时就下定决心,必须把这摊烂泥彻底理清楚。不光是为了我自己,也是为了以后能少走弯路。

从零开始挖坟:启动与收集阶段

我的第一步,就是个体力活——挖坟。我把所有能想到的老地方都翻了个遍。从最早的那个已经半死不活的XX论坛,到几个老站长的私密云盘链接,甚至连我十年前备份在一个旧U盘里的文件都重新导了出来

这个阶段,我一共收集了大概八十多个文件名叫“舞姬”或者类似名字的压缩包。但问题来了,文件名完全是乱写的。有叫“最终完美版”的,点进去是半成品;有叫“V1.5”的,实际文件日期比V1.0还早。简直是群魔乱舞。

我没敢直接在主力机上解压,而是先在虚拟机里创建了十几个干净的系统环境。然后,我开始跑,一个一个地打开安装试运行。这个过程简直是煎熬,我光是处理那些弹出来的广告和杀软误报,就浪费了整整一个周末。

分类整理:地狱模式的降临

等我把所有能跑起来的文件都筛选出来后,还剩四十多个。这四十多个虽然都能用,但细节上差异巨大。

  • 有的版本改了启动画面,偷偷加了作者水印。
  • 有的版本精简了音效,导致音画不同步。
  • 最离谱的是,有两个版本文件大小只差几KB,但一个能完美运行,另一个一到特定场景就崩溃

我意识到,光靠文件名或者简单的文件日期是根本不够的。我必须建立一套自己的分类标准。

祭出了祖传的Excel表格,开始像个老会计一样记录每一个版本的细节:文件哈希值、运行截图、已知Bug、语言包状态、以及最重要的——我给它们重新定义的代号。比如,把那个最稳定但最丑的版本命名为“砖头基线版”,把那个画面最好但容易崩的标记为“画质测试版”。我逼着自己,把它们之间的历史演变关系梳理成了一条清晰的时间线。

心路历程:为什么要干这蠢事?

话说回来,干这种吃力不讨好的活,很多人肯定觉得我是闲得蛋疼。但我这人就是有股拧劲,一旦开始动手,就必须把烂摊子彻底收拾干净。这跟以前我在厂里修设备时一个道理。

记得有一次,车间里一台老旧的液压机老是出毛病,修了一次好几天,过段时间又坏了。大家都在那里互相推诿,说零件老化、设计缺陷。我当时就顶上去了,花了三天时间,把那台机器的历年维修记录、更换零件型号,甚至是谁动过哪个螺丝都查了个底朝天。发现,根本不是零件的问题,是十年前有人用错了型号的液压油,导致管道里全是油泥。

你看,所有的问题,追根溯源,都藏在那些被忽视的“历史记录”里。如果不把这些历史版本彻底摸清,以后谁要用,就还得再踩一遍坑。我受够了这种混乱带来的低效,所以这回我就是要把《舞姬》这个数字烂摊子,彻底终结掉。

成果展示:终结混乱的记录

经过两个多星期的折磨,我最终确认了十一版真正稳定、有区别的《舞姬》版本。我把所有这些版本都进行了封装,并且附带了一个简易的文本文件,里面写清楚了它们的“族谱”和特征。

我甚至还制作了一个简单的日志索引,清晰地标明了每一个版本相对于前一个版本,到底更新了什么,修复了什么,或者破坏了什么。

当有人再问我要《舞姬》的版本时,我只需要甩给他这个整理好的大全包,并且告诉他,你想用哪个,自己对号入座就行。我终于可以心安理得地把那个巨长的Excel表格归档,然后去喝一杯冰镇饮料了。这成就感,比单纯写几行代码爽多了。