这年头,找个老游戏比登天还难
我这人有个毛病,就是别人越说找不到的东西,我就越想把它挖出来。这回我被一个叫《莉吉内塔的冒险》的玩意儿给缠上了。
故事得从我那高中时候的死党老张说起。老张最近跟我念叨,说他那会儿玩过一个特上头的独立游戏,名字贼拗口,叫什么“莉吉内塔的冒险”。他现在年纪大了,突然想重温一下,在各大平台翻了个遍,影子都没见着。这小子知道我以前是搞资源整合的,非要我帮他“捞出来”,说是圆他一个十几年的梦。我当时就乐了,心想,找个游戏能有多难?结果,我被狠狠地打脸了。
我动手开始查的时候,才发现这事儿不简单。
到处翻找,找得我差点儿把键盘砸了
我这人做事讲究个流程。第一步,先去Steam、GOG这些正规军营里溜达了一圈,搜索栏敲进去,结果都是“查无此物”。我心说,行,这肯定是某些小作坊搞出来的,没上大台面。
- 过程一:中文论坛里淘金。我转头杀进了国内那几个老牌的独立游戏论坛,把搜索功能用到了极致。结果?全都是跟我一样的“求助帖”,大家都在问这游戏在哪儿,根本没人能给出下载链接。我翻了快三十页,连个截图都没见到几张。
- 过程二:硬着头皮去外面挖。我没办法,只能硬着头皮去翻外网。这游戏的名字听着就不像英语区的产物,我猜可能是日系或者东欧那边的小众作品。我把搜索引擎的语言设置改了一遍又一遍,德语、日语、意大利语都试过了,用各种拼写方式去组合那个“莉吉内塔”。
那几天,我真是火气大得不行,感觉像是在大海捞针。功夫不负有心人,我是在一个非常偏僻,差不多快被搜索引擎遗忘的德语私人博客里,发现了一篇关于这个游戏的怀旧文章。文章下面,居然有个老哥留言说,他手里还有备份的安装包!我当时那个激动,赶紧用蹩脚的翻译软件去跟人套近乎,磨了足足两天,对方才同意把资源传给我。
下载是小事,运行才是真正的冒险
文件终于到手了,一个容量小的可怜的压缩包,连五百兆都不到。我心想这下总该搞定了?
结果,新的问题又冒出来了。
我解压出来,发现文件名字全是乱码,这明摆着是区域代码不兼容的老毛病。我赶紧去翻出我那压箱底的转区工具,调整系统语言环境。折腾了半夜,程序总算是能跑起来了,但一进去又是黑屏,接着弹出一个我看不懂的错误提示。我当时就想骂娘,心说为了这玩意儿,我花了多少精力?
我冷静下来,研究了一下报错信息,发现是缺少了一个十几年前的老版本运行库。我马上去网上搜,东拼西凑,终于把所有缺失的“零件”都给补齐了。那一刻,听到游戏启动时那熟悉的、有点粗糙的BGM响起,我差点没跳起来。
《莉吉内塔的冒险》到底是个啥玩意儿?
既然折腾了这么久,我也得给老张一个交代,顺便也得看看这游戏到底牛逼在哪儿,能让他惦记这么多年。我玩了一下午,总算是搞明白了它的底细,也就是标题里说的“游戏介绍”部分。
这游戏画面现在看确实老气横秋,标准的2D像素风格。但它不是那种无脑砍杀的RPG,它更像是一个叙事驱动的“悲情小品”。
它讲的是一个叫莉吉内塔的普通女孩,在一个战火刚刚平息的小镇里,寻找她失散亲人的故事。这游戏最大的特点就是没有“等级”设定,主要的玩法是靠收集线索和做出抉择。很多时候,你面对的选择都很残忍,比如为了救一个人,就得牺牲另一个人的安宁。整个游戏氛围特别压抑,玩着玩着,我这心口都堵得慌。
说白了,它不是卖操作的,它是卖情怀和剧情深度的。
为啥我愿意花这么多时间去折腾?
你们可能会觉得我一个奔四的人,花几天时间去搞一个老掉牙的游戏,有点小题大做。但这背后有我自己的原因。
我这几年虽然做博主,看起来光鲜,但前几年我可不是这样的。那时候我刚从一个大项目里抽身出来,觉得自己特牛,结果遇到行业大洗牌,一下子失业了。整整半年,我靠着给人处理那些别人搞不定的“数字垃圾”——比如找回数据、破解老系统、找一些绝版资源——才勉强维持住生计。
每一次,当我成功把一个别人都放弃的难题解决掉,那份成就感比我以前拿大公司的年终奖还要实实在在。它不是钱的问题,是证明自己还能行的那种底气。老张以前在我最困难的时候,二话不说借钱给我周转,现在他找个游戏,我自然得使出浑身解数。找这个《莉吉内塔的冒险》,对我来说,就是在找回那种“我能搞定一切”的感觉。
现在游戏给他发过去了,老张激动得不行。我,又解锁了一个没人能找到的老游戏,心里也算是踏实了。