我最近迷上了这个叫《莉吉内塔的冒险》的小游戏,一开始我是有点瞧不起的,觉得名字土里土气的,肯定是那种粗制滥造的东西。结果,被我那个老爱玩独立游戏的表弟忽悠进去试了一下,还真香。就是找它的过程,差点没把我整疯掉,简直是活受罪。
第一步:找下载,被搞得一塌糊涂
我这个人,以前找软件都是直接搜索引擎一搜,排在前面的下载站进去扒拉一下就完事了。这回《莉吉内塔的冒险》可把我教育了一番。我第一次搜,出来的全是什么破解版、加速版,点进去一看,广告比程序本体都大。我下载了三个,装了两个,结果两个都是捆绑了一堆我压根不想要的垃圾软件,有一个甚至直接把我的浏览器首页给锁死了。把我折腾得够呛,花了一个小时才把那些流氓程序清理干净。
我当时就纳闷了,这游戏看着挺火的,官方下载渠道怎么就藏得这么深?
- 第一次尝试: 直接搜索名字,全是被污染的链接,浪费时间清垃圾。
- 第二次尝试: 去了几个国内知名的游戏论坛,找到的帖子不是几年前的老版本,就是分享链接已经失效了。
我心想不能这么搞,得找源头。还是我表弟给我指的路,他说这种独立开发者的东西,你别看那些大站,要去他们自己搞的那个小社区里找。我按照他给的线索,绕了一个大圈,才在一个非常不起眼、界面还停留在十年前的开发者个人页面上,找到了那个灰蒙蒙的“下载”按钮。
重点来了: 下载文件是个压缩包,大概有3个G,文件小倒是不小,但那下载速度,简直是蜗牛在爬。我挂了一晚上,第二天早上起来才下完。就为了玩个小游戏,我付出的耐心简直是前所未有的。
第二步:折腾更新日志,发现更深的水
好不容易装好了,玩了两天,发现游戏里有个小Bug,就是角色在某个特定地图会突然卡住。我这个强迫症受不了,就想看看有没有新的补丁出来修这个毛病。我以为下载完就解放了,结果找更新日志又是一场新的灾难。
我回到那个开发者页面,根本没有像样的新闻区或者公告栏。我心想总不能每次都重新下载一遍?我开始深挖他们社区的角落。
我发现了他们的更新信息分布得乱七八糟:
- 重大版本更新: 放在开发者博客里,但博客更新时间不固定。
- 紧急Bug修复: 放在一个半公开的聊天群里,需要特定的邀请码才能进去看。
- 日常小修小补: 直接写在游戏安装目录下的一个叫“README_*”的文本文件里,只有你更新了才能看到。
我当时就吐槽,这哪里是分享日志,这简直是搞寻宝游戏。我是靠着在那个半公开聊天群里潜水,看到群主每天下午三点半准时会甩一个长截图,上面密密麻麻全是调整细节,才算是摸清了它更新的节奏。那个截图就是我心心念念的“更新日志”。
第三步:我为啥要这么较真?
为了一个独立小游戏搞这么大阵仗,我自己都觉得有点魔怔。正常人卡住了,大不了就不玩了呗,谁会去翻那比甲骨文还难找的更新记录?
这事儿,还得从我去年年底说起。那会儿刚换了新工作,在公司里被人架空了。我以前在项目组里是说一不二的,技术方案我拍板,现在倒我成了端茶倒水的吉祥物。手头的工作全被几个刚毕业的毛头小子给瓜分了。我每天去上班,就是坐着,啥也干不了,领着一份不知道该干啥的工资,心理压力大得要命。
那段时间,我急需找点事儿证明自己还能掌控一些东西,证明我还能把一件复杂的事情从头到尾捋清楚。于是我就盯上了这个《莉吉内塔的冒险》。别人觉得下载更新是个小事,但对我来说,把这个混乱的下载渠道和难懂的更新机制摸透,就像是完成了一个小小的项目攻坚战。我就是靠着这种“把别人觉得麻烦的事情彻底搞定”的劲儿,才算是熬过了那段被冷落的日子。
后来我把我的“下载/更新流程”做成了文档,分享给群里那帮跟我一样被折腾得够呛的玩家,他们都说我帮了大忙。你看,一个复杂的技术系统,哪怕只是一个游戏下载流程,你只要用心去研究,总能找出规律。我把这套流程记录下来,就是想说,再复杂的事,捋清楚了,也就那么回事。