搞这个《莉吉内塔的冒险》的官网和更新日志,真是被逼的。之前我发更新消息简直是一团乱麻。QQ群里喊一嗓子,B站动态丢个截图,然后在电报频道再放点东西。玩家们每天问,到底哪个才是准的?我每天都要花半小时重复解释,这谁受得了?项目一复杂,信息就散了,这是大忌。
我立马拍板:必须得有个官方认准的地方。我这个人比较糙,一开始就想着随便找个免费博客套用得了。结果发现,那些模板太死板,更新日志需要那种时间轴的列表结构,博客根本做不我一气之下,决定自己动手搭一个简易的静态站。
我找了个轻量级的工具,花了一整天时间把文件结构拉起来。我是真不会那些花哨的UI设计,就直接用最简单粗暴的白底黑字。重点是结构要清晰,我要让玩家点进去就知道,哪个是最新消息,哪个是历史更新。我甚至为了追求速度,硬着头皮学了点基础的排版代码,把字体大小和行距都敲死,保证在各种设备上看着都不会跑偏。
关于“更新日志”的内部纠结
最麻烦的不是搭网站,而是定义“日志”的格式。我以前写日志,就是想到哪写到哪,今天心情好写两百字,明天忙了就写俩字。但官网的东西不行,得规范化,不然以后自己也乱套。
我当时参考了几个大厂的更新格式,然后强行给我自己的更新日志定了三个规矩:
- 必须有日期和版本号:这是废话,但以前我经常忘记标清楚,现在强制必须写在最前面。
- 必须分模块总结:比如“新增内容”、“优化调整”、“BUG修复”三大块,哪怕只有一行字,也得放对位置。
- 必须用大白话描述变动:不能用那些专业名词唬人,让普通玩家看懂,这是基本的服务态度。
为了落实这三个规矩,我足足花了四个晚上去整理历史存档。那段时间我真是睡不盯着几百条零散的聊天记录和代码提交记录,一条一条往这个新的日志系统里填充,手指都快抽筋了。我甚至发现,好多以前修的BUG我都忘记了,现在是彻底补上了这块缺失的拼图。
终于,在上周五晚上,我点击了上传按钮,正式把这个官网和更新日志推了出去。发完公告的那一刻,我简直要瘫在椅子上了。虽然页面丑是丑了点,但架不住它管用!现在玩家再问我“上次更新了啥”,我直接回复:“去看官网日志。”这一下子给我省了多少口舌?我算了算,每天至少多出了一小时能用来真正干活,而不是做客服和复读机。
这个官网,虽然简陋,却是未来所有“莉吉内塔的冒险”消息的唯一出口。我这个人做事就是这样,一旦决定要搞,哪怕再糙,也要一步一步推进到底,把所有乱七八糟的事情都管住。今天我又得去更新几条小修小补的记录了,虽然累,但心里踏实多了。