前两天,我看到有人在评论区提了一个游戏名字,叫《莉吉内塔的冒险》。这名字一听就特别有年代感,我直觉这肯定是个压箱底的宝贝,心里那股
非要挖出来看看
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的劲儿立马就上来了。
寻找资源的漫长折腾
我
立马就打开电脑,
开始我的寻找之旅。我知道这种老游戏,去那些大众平台是肯定找不到的。我先跑到几个国内知名的老游戏论坛里翻找,
果然,帖子倒是不少,但底下的下载链接基本上都挂了,不是“文件已过期”就是“资源已被删除”。这帮人留下的,净是些没用的死链接。我
耗了快一个小时,
啥也没捞着。我咬了咬牙,
决定把搜索范围扩大到国外。我试着用日文名字和英文译名
去搜,终于在一个特别老旧的、界面粗糙的日本个人网站上,发现了一丝希望。一个灰扑扑的链接,标着“莉吉内塔の冒険”。我
毫不犹豫地就点了下载。
下载速度慢得像乌龟爬,十几K的速度在那慢慢悠悠地挪,我只能挂着等,
顺便去把家里的咖啡续上。文件总算下了下来,
一看,是个用很老的压缩软件压的包。我解压出来一看,
果然不出所料,运行文件点开后马上报错,
提示我缺了几个关键的动态链接库(DLL文件)。我当时真想骂人,但为了玩上这游戏,
我忍了。
我又跑去网上找那些老旧系统的运行库,
一个一个地下载、安装、复制、粘贴。
前前后后折腾了将近四十分钟,
终于,那个简陋的图标被我成功点亮了。
游戏下载与介绍实录
游戏终于
跑起来了。
一进去,那画面,那音效,浓浓的九十年代末独立RPG的味道,像素点粗得你都能数清楚。它不是那种高大上的商业作品,看得出来,就是个人兴趣制作的。我
赶紧跳过开场,
直接上手玩了起来。
这个游戏最吸引我的地方,不是剧情多宏大,而是它的系统设计很怪异。游戏里角色的技能是随机的,每次战斗前你都得祈祷能抽到好用的组合。
这就导致你不能无脑去刷怪,必须随时调整策略。操作手感:确实有点僵硬,人物走路都带着一股滞涩感。
画面风格:典型的日系像素,色彩有点过于鲜艳,但在当时应该算是很有特点的。
战斗机制:创新性很强,但对新人非常不友死了好几次才
摸清楚门道。
我
连续玩了三个多小时,
才勉强摸索到
第一章的中段。讲真,这个游戏如果用现在的眼光来看,槽点实在太多了。但为了它,我经历了这么一场资源搜寻和文件修补的“冒险”,
当它真正在屏幕上运行起来的时候,那种成就感是实实在在的。这也是我喜欢分享这些实践过程的原因。有时候,我们
花大力气去折腾一个老东西,
图的不是它多好用,多先进,而是为了证明它还能被我们重新唤醒,
为了满足心里那点好奇心和不服输的劲儿。