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薄雾迷雾_安装包_最新版本

今天终于把那个薄雾/迷雾的最新安装包给搞定了。这个东西,说起来真是一把辛酸泪,主要是被那些乱七八糟的下载站给折腾惨了。我寻思着老版本最近老是出毛病,画面边缘总是闪烁,烦死人了。下定决心,非得换个最新的不可。

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下定决心要更新,结果满世界找不到“正版”

我这个人就是这样,要么不动,一动就要把事情彻底解决。之前我就是懒,一直拖着,结果上周跟朋友联机,人家新版本那个光影特效哗哗地,我这老版本卡得跟PPT似的,丢人!当时我就火了,当场就说今天必须把这玩意儿给更新了。

我立马动手打开电脑,就是去之前我常去的那个社区论坛翻找,结果发现推荐的链接早就失效了。然后我开始在各种搜索引擎上输入关键词,这一搜不要紧,差点没把我气死。出来的结果全是那些挂羊头卖狗肉的网站,点进去不是要你注册充会员,就是下载下来一个莫名其妙的安装器,里面捆绑了一堆我根本不需要的垃圾软件。我一看到那个安装器界面里有十几个小小的勾选框,就知道不对劲,赶紧全部叉掉,避免系统被污染

我前前后后花了快一个小时,才终于在一个角落里,找到了一个看似比较可靠的分享帖子。那个帖子藏得特别深,估计是怕被那些盗版站盯上,作者把文件名字都改了,还设置了一堆奇奇怪怪的密码提示。我猜了五六次密码,才把那个压缩包下载下来。这时候我已经出了一头汗,感觉比加班写代码还累。

安装过程的第一次滑铁卢:依赖缺失

文件总算是拿到了,压缩包不大,解压出来,里面就几个文件,一个核心的.dll文件,一个配置文件,还有个简易的说明文档。我心想这回应该简单了?

我按照说明书上说的,直接把文件拖进了游戏主目录,覆盖了老版本的文件。然后兴冲冲地双击启动游戏,等着看新特效。结果?游戏直接弹了一个错误提示框,告诉我:“找不到*文件!”

当时我整个人都傻眼了。这不就是典型的缺少运行库吗?我TM怎么就忘了这茬?这个“薄雾/迷雾”说白了就是一个在游戏底层运行的图形注入工具,它对系统的各种运行时环境要求很高。我以前装老版本的时候就遇到过,当时是缺了VC++的一个包,没想到新版本又给我整出幺蛾子。

爬坑和最终搞定:那个不起眼的“补丁”

我赶紧去查那个报错信息。这一次,我学乖了,直接把报错信息和“薄雾/迷雾最新版”一块扔到搜索框里。这回找到了一个相对专业的讨论区。大家都在讨论这个新版本,都在吐槽这个runtime缺失的问题。

翻阅了十几页的讨论,终于找到了问题的根源:

  • 第一步:原来这个新版本需要一个特定的、微软上个月刚更新的.NET环境。
  • 第二步:这个环境安装包,之前我下的那个压缩包里根本就没有。
  • 第三步:而且在安装完最新的.NET环境之后,还得打一个社区自制的兼容性补丁,不然文件路径识别还是会出问题。

这些步骤虽然简单,但要不是有人分享,我估计得花三天时间去摸索。我赶紧跑到微软官网下了那个环境安装包,安装过程倒是挺顺利,一路点“下一步”。又找回那个讨论区下了那个小小的补丁文件,就一个几KB的文本文件。我打开了配置文件,对着教程把那串路径代码替换了一下,把路径指向了新的安装目录。

跑起来了!心头一块大石头落地

改完配置,我深吸一口气,再次点击了游戏图标。这回屏幕上没有弹出讨厌的红色错误框,游戏顺利启动了!进入游戏后,我赶紧打开了设置界面,确认了一下“薄雾/迷雾”的控制面板能够正常调出。看到那个熟悉的版本号显示着“V4.3.0 最新稳定版”,我心里那叫一个痛快!

新的效果确实惊艳,之前那些闪烁、锯齿的问题全部消失了,光线和阴影过渡自然多了。我测试了半个小时,跑了好几个复杂的场景,系统运行非常稳定,帧率居然还比老版本高了那么一点点。

所以说,折腾归折腾,自己动手把一个复杂的东西搞定,那种成就感是真不错。这回实践记录我也分享出来了,就是想告诉大家,找安装包一定要小心,依赖环境比本体文件更重要!如果你也打算升级这个东西,一定要先确认你的系统运行环境是不是最新的。不然,就得跟我一样,在报错和补丁之间来回折腾,浪费时间不说,还影响心情。