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薄雾迷雾_游戏官网_官方网站

话说回来,我怎么会突然想捣鼓这个《薄雾/迷雾》的游戏官网?这事儿得从去年春天说起。我那阵子简直是焦头烂额,因为装修完不久,家里那小子把一整杯果汁打翻了,正好泼在堆在角落的一箱子老旧光盘上。我当时心想,完了,这些十几年前的宝贝估计都得报废。

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蹲下去,一张张擦干净,发现里面全是当年玩《MYST》的那些资料片和安装盘。那股怀旧的劲儿一下子就上来了,心想,这么经典的游戏,现在的官方网站都做得跟新潮网红一样,一点老味道都没有了。不行,我得自己搞一个,找回那种旧旧的、带着时代烙印的感觉。

扒开素材和结构,确定方向

我的第一步,就是收集素材,俗称“扒拉”一圈东西。我这个站,目标是做成九十年代末那种简单粗暴的样子,不能用现在那些复杂的框架或者花哨的动态效果。我直接找了一个最简单的基础模板,然后把所有花里胡哨的特效都给删光了

图片是关键。我翻出了当年留下的几本攻略集,拍下来,然后用软件修图。那些老图的颗粒感,我可得好好留着,不能搞得太高清,那样就没意思了。颜色也得是那种有点发黄的调调,深灰或者深蓝的背景,配上粗糙的英文字体。

坐下来,开始这些结构。我这个人做事情,不喜欢搞那些复杂的玩意儿,直接就是土办法,简单粗暴。我先弄了四个主要的栏目,就叫“世界”、“故事”、“下载”和“论坛”。

  • “世界”里,我那些手绘地图的扫描件一张张摆上去,还那种老式的居中对齐,文字是那种宋体的加粗黑字。
  • “故事”部分,文本我CD-ROM自带的说明书里抄出来,语句都是那种硬邦邦的翻译腔,我一个字都没改,就是要那个味儿。
  • “下载”是最麻烦的部分,虽然我肯定不能真放链接,但我得那些版本号和容量写得清清楚楚,格式排版看着就像真的一样。

清理“鬼代码”,实现最终效果

弄完了主体结构,开始测试。结果我发现一个巨烦人的问题,这个破模板自带了一个脚本,我本来想着“论坛”那个按钮就做个摆设,点进去是空白页就行了。结果它点一下会尝试连接一个不存在的地址,然后浏览器就在那儿转圈圈,半天没反应。我找了半天,才发现是那个脚本文件里藏着一行“鬼代码”,一直在那儿捣乱。

我当时就来气了,直接把整个脚本文件拽出来删掉了。清爽了!这种自己动手,那些碍事的玩意儿全部扔掉的感觉,太棒了。3所有文件打包好放到我的测试服务器上,打开一看,网站的首页就是我脑子里想的那种感觉,旧旧的,但是充满力量感。

虽然这只是个练手的小站,没用什么高深技术,但它实现了我想要的那种对经典游戏的致敬。这才是真正的实践记录,没那么多虚头巴脑的,就是动手解决完成,踏实。