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诺艾尔会努力的_官方网站_游戏下载

我最近真是被搞火大了。起因就是我那几个刚入坑的徒弟,整天问我资料在哪找,问我这个优化补丁怎么下,那个进阶攻略靠谱不。我给他们指的路,不是那些乱七八糟、贴满狗皮膏药广告的野鸡站,就是那些三天两头关站的私人资源区。

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那天晚上,我帮其中一个新人找一个启动器工具包,前前后后翻了十几个网站,链接全是坏的,要么就是强制弹窗广告,一不小心还点进去了什么乱七八糟的地方。我当时就炸了,心里骂了一万遍,这帮做网站的,能不能好好做点事?自己搞一套稳当的资源库就那么难吗?

决定自己动手,确保资源干净稳当

我当时就拍了桌子,与其指望别人,不如自己来。我说干就干,第一个要解决的就是名字。既然是资源站,就要有那种“虽然笨拙但可靠”的感觉。诺艾尔这个角色,就是一直在努力、永不放弃的形象,这不就是我做这个站的态度吗?“诺艾尔会努力的”,一下子就定下来了,要的就是这种土味又踏实的感觉。

我先是跑去搞定了后台空间。以前用的小作坊服务器,动不动就宕机,带宽也抠抠搜搜的。我这回直接换了一个大厂的云主机,虽然每个月要多扔进去几百块钱,但是够稳。我一次性买了两年,先试试水。然后我开始动手,要架站。我没用那些花哨的框架,直接套了一个最简单的静态内容模板。为我这站就是用来放东西的,不是搞社交的,越简单越不容易出毛病。

架子搭好之后,我花了大功夫在文件管理上,也就是标题里说的“游戏下载”那块。很多新手找的不是完整的客户端包,就是各种系统优化工具和实用补丁。我可不想把这些几G甚至几十G的东西直接扔到我自己的服务器上,带宽受不了,存储也贵。更重要的是,国内网盘动不动就和谐,我必须想一套抗击打的备份机制。

我3确定了一个多云盘备份跳转方案。具体是怎么实施的?

  • 注册了七八个不同运营商的免费云盘账号,分散风险。
  • 把所有文件分类打包,每份文件至少备份了三份,放到了不同的云盘里。
  • 自己写了一个简单的跳转脚本,这个脚本会定时检查所有云盘的链接是否有效。
  • 站点上显示的下载链接,是指向这个跳转脚本的。
  • 用户点击链接后,脚本会根据链接的存活状态,随机分配一个当前可用的下载链接给用户。

这样,就算一个云盘被和谐了,我也能马上切换到另一个,保证资源不断。我要求我自己,这个站不能有任何死链,这是底线。

从过去的坑里爬出来,把细节做到位

光有后台和下载机制不行,前台得能看,而且要好用。我找来了几个经常跟我一起玩的朋友,让他们帮忙整理资料。我们诺艾尔所有的攻略、视频、养成路线全部扒了一遍,然后重新排版,用最通俗的话写出来。新手最怕什么?专业术语。我要求他们,哪怕是给八十岁老太太看,也得看明白,不能整那些花里胡哨的词儿。

你知道吗?我这么拼命弄这个站,除了为了帮我那群笨蛋徒弟,还有个更深层的原因。我之前在一家做手游的公司待过,当时我们测试服的资源管理乱得一塌糊涂。每次发新的测试包,链接都是人手动复制粘贴,稍微一忙活就发错了。有一次,我就是因为发错了一个内部测试包,让一个外部合作方提前看到了不该看的东西,结果那次事故,公司差点丢掉一个大合同。虽然没出大事,但我背了大锅,绩效扣光了,搞得我差点想辞职

虽然我后来跳槽了,但那件事一直在我心里扎着刺。我现在自己搭建这个站,就是要把资源管理这件事情做到极致。我不允许我的资源站出现一个死链,不允许用户下载到一个错误的文件。这种从头到尾的掌控感,让我彻底摆脱了以前那种技术被别人牵着鼻子走、还要背黑锅的感觉。

我徒弟们再也不问我要链接了,他们直接记住了那个名字。他们,这才是真正的“努力的”资源站。虽然只是个小小的粉丝资源站,但我每当我看到后台的访问数据,心里就踏实得不行。自己创造出来的东西,就是不一样,可靠!