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诺艾尔会努力的_更新日志_游戏官网

说起来,这阵子折腾这个《诺艾尔会努力的》游戏官网,真是把我从头到脚捋了一遍。你们看这名字,就知道我这回是铁了心要干点正经事——或者说,干点能让我自己坚持下去的“不正经”事。

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拍脑袋决定:这个网站必须有

为啥要搞这个?简单。我以前做的那几个项目,都太追求技术炫酷了,结果做完就扔,没人看,自己也没动力维护。这回我就想,干脆弄个轻量级、内容为主的,就叫“更新日志”,像官方发消息一样,哪怕是给自己看的,也得有个仪式感。

刚开始琢磨的时候,我没想什么架构设计,什么微服务,我就想着,得快点搞起来。我翻箱倒柜找了一圈,把前两年买的那个吃灰域名给翻了出来,幸好还没过期。接下来就是主机。以前买过云服务器,太贵了,而且配置复杂,我嫌麻烦,这回就直接找了个共享虚拟主机,便宜,而且直接预装了环境,省得我再去瞎折腾什么环境配置。

动手动脚:从零开始的页面搭建

域名解析那天,我足足等了六个小时才生效,急得我团团转。不等了,我先在本地开始动手敲代码。我没用什么复杂的框架,就是最土的HTML、CSS和一点点JavaScript。反正就是展示更新日志,不需要太多的交互花里胡哨的东西。

我定的第一步是敲定风格。既然主题是“诺艾尔会努力”,那颜色必须得是那种岩石色和淡金色交织的感觉。我对着截图,硬是抠出来几个配色代码,然后开始搞导航栏。

导航栏可把我恶心坏了。

  • 我一开始想用Flex布局,结果发现我在手机上看的时候,按钮全挤一块了。
  • 然后我换成了最传统的浮动加清除,虽然老土,但至少能看。
  • Logo的设计我抓耳挠腮了好久,直接用了一个像素字体,简单粗暴,省事。

页面骨架搭好了,我就开始填充内容。重点是更新日志的展示模块。我要求很简单:每次更新必须要有日期、版本号、以及一个很长的描述。为了模拟那种游戏更新公告的正式感,我还特地学着人家官网的样子,给每条日志前面加了一个小图标,表示那是“新功能”还是“Bug修复”。

内容管理和部署:那才叫一团麻

我不是专业后台开发出身,让我写个数据库管理系统来发布日志?饶了我。我寻思着,这个网站更新频率不会太高,干脆直接用最笨的方法——纯静态文件管理。

我的“后台管理系统”就是我电脑里的一个文件夹。

我设计了一个模板文件,每次要发布新的更新日志时,我就复制粘贴那个模板,然后手动修改里面的内容,包括日期和具体的文字。改完了,我就把这段新的HTML代码,硬塞进首页的那个展示区域里。

你们听着是不是觉得很原始?没错,但它真的跑通了

部署那天,我差点没气死。我用FTP工具上传文件,传到一半,网络突然断了。我不得不重新连接,重新上传,来来回回折腾了四五次。等到所有文件都躺在服务器里,我颤颤巍巍地在浏览器里输入我的域名,回车——网站终于出来了。

当时已经是凌晨三点多了,我看着那个简陋但完全由我一手打造的页面,心里真是五味杂陈。虽然我用的技术都是最基础的,过程也磕磕绊绊,但从抢注域名到手动粘贴代码,每一个步骤都是我自己亲力亲为的记录。

这玩意儿虽然粗糙,但它承载了我对这个“诺艾尔”项目的坚持,这也是为什么日志名字非要加上“诺艾尔会努力的”这几个字。因为我知道,如果不是这种近乎手工作坊式的投入,我早就半途而废了。

网站是上线了,下一步就是得保证每隔一段时间,真有东西可以往上更新,不能让它变成个空壳子。我的努力还在继续,就像我写在网站上的那句话:慢慢来,我们不着急,但我们绝不停止。