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诺艾尔会努力的_最新_游戏官网

我为什么突然要搞一个诺艾尔的网站?

最近在公司里被一个狗屁需求恶心坏了。你知道那种感觉吗?明明自己知道怎么做更漂亮更高效,但上面非要让你用最土最笨的办法去堆砌。我跟产品经理吵了一个礼拜,他直接拿“敏捷迭代”压我,说先上线再说。我一肚子火没处撒,直接把代码一甩,请假回家了。

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我躺在沙发上琢磨,人不能活得这么憋屈。我的技术,我的审美,不该被那种垃圾项目糟蹋。我得找个清爽的、能让我自己做主的项目练练手,找回点成就感。突然我就想到了诺艾尔。这姑娘多永远在努力,永远在清洁工和骑士的身份之间挣扎,但就是不放弃。她那种“会努力的”劲头,特别能感染我。

行,就这么定了。我要自己动手,做一个干净、清爽、能配得上诺艾尔最新官方设定的网站。这不是为了商业,就是为了争一口气,为了技术洁癖。

捋起袖子,从零开始折腾

说干就干。我立马启动了第一步,就是把基础架构先敲定。我不想用那些臃肿的框架,这回我就是要纯粹。我选了最基础的HTML5、CSS3和原生的JavaScript,目标是性能和加载速度要像诺艾尔的盾一样扎实。

我先是冲去把域名注册了,虽然我不能在这里说具体是哪个,但关键词绝对跟“努力”和“女仆骑士”挂钩。注册完域名,我立马开始干第二件事:素材搜集。

  • 抠图把诺艾尔所有不同角度的高清立绘都扒了下来,花了半天时间用PS把背景清理得干干净净。
  • 然后我跑去官网抓取了最新的角色故事和语音台词,确保内容是最新鲜的。
  • 在设计上,我决定摒弃那些花里胡哨的特效,选择了米白色和金色作为主色调,模拟西风骑士团的简约和庄重。

细节的打磨和实现过程

接下来的两天,我完全沉浸在编码里。这期间我遇到了几个坎,但都一一被我啃下来了

第一个硬仗是动态首页。我想要一个能体现诺艾尔努力工作状态的动态效果,但又不能太吃资源。我一开始想用视频,但加载太慢。我选择用CSS的Keyframes动画,配合几张精心挑选的图片,模拟她从清洁地面到拔剑出击的循环过程。我调了二十几次时间轴,才让那个过渡看起来足够丝滑,就像她瞬间切换身份一样自然。

第二个麻烦是响应式布局。我坚持这个网站在手机上看起来也要完美。我把所有的尺寸都拉成了百分比,然后用Flexbox和Grid在那边来回倒腾。特别是武器和圣遗物展示区,为了让卡片在小屏上能自动堆叠而不是挤成一团,我写了一堆媒体查询。我对着我的旧手机和笔记本电脑反复测试,确保不管用啥设备看,排版都不会崩掉。

这期间我完全是进入了“忘我”状态,甚至忘记了吃饭。当我完成了一个JS脚本,实现了点击角色资料卡能平滑过渡到背景故事页面时,已经是凌晨四点了。

的结果和感受

网站终于跑起来了。我把代码部署到了我的个人服务器上,看着那个干净、响应迅速、充满诺艾尔色彩的页面,我心里那个爽,比我拿年终奖还开心。

这个项目虽然小,但它完完全全是我自己说了算,从设计稿到每一个像素的调整,都透着我的想法。做完这个,我才发现之前在公司受的那点鸟气算什么?技术是自己的,手艺还在,这就够了。以后再遇到那种傻逼需求,我直接可以拍着桌子说:“瞧,这才是好的设计,那才是真正的实现。”

这个网站就是我的“诺艾尔”,它会一直努力地待在互联网上。