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诺艾尔会努力的_游戏下载_更新日志

你们都知道,平时特爱瞎折腾。最近不是把家里那台老掉牙的机子换了嘛硬盘也扩了。想着性能上去了,总得跑点大的试试手。以前看那群年轻人都在喊“诺艾尔”,我就琢磨着,这游戏肯定有它的门道。于是乎,决定亲自试试水,把那上百G的游戏给它拽下来。

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从决定到动手,中间没超过十分钟

说干就干,我这个人最讨厌拖泥带水。我打开官网,找到下载按钮就点了下去。一开始挺顺利的,界面跳出来,看着那进度条缓缓往前挪,心里还挺美。但很快,这事就出幺蛾子了。那个下载速度,简直就是对我的千兆宽带的侮辱。

具体的操作过程,我得给你们记下来,免得以后再踩坑。这完全是靠我硬是钻研出来的“提速”办法:

  • 第一步:点击下载。速度稳定在3MB/s。我一看,不对劲,我家宽带是千兆的,怎么才这个龟速?我当时就觉得,这服务器肯定在给我偷偷限速。
  • 第二步:暂停,清缓存,换了几个它自带的下载节点。以为是服务器的问题,多试几次总能分配个好的给我。结果速度还是上不去。
  • 第三步:我开始检查我的路由器设置。是不是我前几天瞎调的QoS又在作怪?那东西经常莫名其妙地把大型下载给限制住。我把那些乱七八糟的限制全关了,然后又重启了一遍路由器。速度飙到5MB/s,感动得我差点哭了。 勉强能看了,但还是慢得让人心烦。
  • 第四步:耐心等了快三个小时,终于下完了。结果游戏包开始校验。校验完,又蹦出一个补丁包,告诉我,要更新。
  • 第五步:更新的包虽然只有几百兆,但它又开始用3MB/s的速度慢慢爬。那一刻我真的想砸键盘。

诺艾尔会努力,但下载过程真折磨人

那天晚上我跟我家那位抱怨,说这下载体验简直是灾难,还不如直接买光盘装。她说你一个搞了这么多年IT的老油条,怎么连个下载速度都搞不定?

这事儿我琢磨了一晚上。我终于想明白了,这跟技术关系不大,纯粹是策略问题。为什么他们不直接开放P2P下载?非得让大家挤那个小水管?服务器资源再紧张,也不至于让用户等这么久。如果玩家在下载阶段就心灰意冷,那后续体验再好也没用。

我以前在老公司的时候,做过几次大型文件分发。当时老板就要求,哪怕是牺牲一点点稳定性,也得保证用户体验,下载速度必须拉满。不然用户等不起,直接就卸载了。我们当时内部吵翻了天,还是砸钱买了最好的分发服务,保证了下载峰值。现在看起来,能把用户体验放在最基础环节的公司,真不多了。

我为啥对这个下载速度这么敏感?

因为我刚入行那会儿,负责给学校机房装系统。四十台电脑,要用刻录机一张一张刻光盘,装系统。遇到刻盘失败或者盘面脏了,得重来。从早上八点干到晚上十二点,累得跟狗一样。 从那时候起,我就对“等待”和“效率低下”这两个词深恶痛绝,尤其是在自己能解决的前提下,却因为别人的限制而浪费时间。

现在游戏是进去了,画面是挺漂亮。但这一折腾,我发现很多公司在最基础的环节上,真的不用心。诺艾尔会努力,玩家也会努力,但你得给玩家一个顺畅的开头不是?这回实践记录下来,下次谁再问我这游戏好不好下,我得先劝他,找个网速和硬盘都过硬的地方再动手。