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超人_最新_游戏介绍

我这个人,对超人这个角色一直有种执念,从小看漫画,后来又看电影,但这么多年,就没见过一个能打的超人游戏。每次出来一个,我都是第一时间冲进去试水,结果每次都被气得不行。这回这个《超人_最新_游戏介绍》,我看到宣传片里那个飞行的手感,心想,这回他们总该像样了?

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入手与准备:从零开始的下载折磨

话说回来,我为了玩这个游戏,可是费了好大力气。那天中午,我刚吃完饭,看到它已经开放预载了,二话不说,立马点下载。结果你猜怎么着?这游戏包体大的离谱,足足一百多个G!我家网络虽然不差,但也被它搞得够呛。我眼睁睁看着进度条爬了四个小时,中间还断了一次,又得重新开始。当时我就想骂人了,一个游戏光下载就能把人劝退一半。

等好不容易下载完,我赶紧安装。安装倒挺快,但启动的时候又卡住了。黑屏,闪退,试了三回才勉强进去。这第一印象,简直差到极点。

实践过程:飞行与战斗的磨合期

进入游戏后,我做的第一件事,就是直奔教学关,学习怎么飞。以前的超人游戏,飞行就是个摆设,要么慢得像散步,要么僵硬得像块石头。这回他们吹嘘的“自由飞行”到底行不行?

我上手的时候,确实有点别扭。手柄的摇杆灵敏度太高,经常一不小心就冲进了大楼。我大概花了快一个小时,才找到一点感觉。当真正掌握了俯冲和拉升的技巧后,那种突破音障的快感,瞬间就上头了。

我开始测试战斗系统。超人的核心能力无非就是那几样:热视线、超级力量、抗打击能力。我专门找了一队喽啰,还有几个小Boss,挨个测试。我的实践记录如下:

  • 超级力量测试:一开始觉得打击感有点飘,但当我抄起一辆坦克扔出去砸向敌人的时候,那爆炸效果,我承认,舒服了。
  • 热视线应用:这个技能设计得很不是无脑biu,需要蓄力,而且能烧毁环境。我用它把一个废弃工厂的墙壁直接打穿了。
  • 防御与抗伤:这个比较符合设定,小兵的子弹打在我身上,根本不掉血,但遇到重型机甲,还是得躲一下。

整个过程,我光是刷一个支线任务就耗了五个小时,主要是为了测试不同等级下,能力的区别。我发现,这游戏在低等级的时候,玩起来特别憋屈,能力锁得死死的。只有把飞行和力量点上去,才能真正体会到超人那种“为所欲为”的感觉。

最终感悟:瑕不掩瑜,但别指望完美

我连续玩了差不多十几个小时,把主要的反派都打了一遍。说句实话,这游戏的技术细节处理得还是有点粗糙,比如我好几次穿墙,然后卡在一个奇怪的角落里动弹不得,只能重新读档。

不过我为什么愿意忍受这些毛病,继续玩下去?

因为他们终于做出了一个让人信服的“飞”的感觉。以前那些游戏,你总是感觉自己是一个穿着超人制服的凡人,但是这回当我从星球日报大楼一跃而下,加速,然后在高空看着大都会的全景,那种掌控一切的霸气,是以前任何一个超人游戏都给不了的。

这游戏我给个评价:值得一玩,但前提是你得忍受它的臭脾气。我的实践记录到这里就告一段落了,下一个目标,是把所有隐藏的红色氪石碎片都找出来,看看有没有隐藏结局。