最近我迷上了一款听着就特别带劲的游戏,叫《践踏之塔》。名字透着一股子硬核味儿,直觉告诉我,这肯定不是什么简单割草的大作,就是那种上来就得被虐得找不着北的独立制作。玩游戏也做项目也就喜欢这种有挑战性,能让你琢磨半天的东西。
第一步:摸清底细——它是哪路神仙?
拿到这个名字,我立马就跳进了信息海里开始扒拉。这种小众独立游戏,最怕的就是信息混乱。我可不想辛辛苦苦下载半天,结果装了一堆流氓软件进电脑里。我花了差不多一晚上时间,在几个国内外的独立游戏论坛里转悠,确认这游戏到底是谁做的,走的是什么风格,是不是真的值得我折腾。
- 确认身份:我发现它确实是一款由小团队开发的Roguelike爬塔游戏,风格偏暗黑,评价很高,但推广力度很小。这让我更感兴趣了。
- 了解机制:从几个早期玩家的录像里我大致看明白了,这塔不是随便爬的,每一次选择、每一次技能搭配都得小心翼翼,一旦失误,直接重来。好家伙,这不就是我想要的刺激吗?
第二步:实践出真知——下载渠道的斗争
信息确认了,接下来就是最重要的,如何拿到手?
我在国内的几个主流平台搜了一圈,结果要么没有,要么就是挂着各种“绿色安装包”的链接。我一看那文件名就知道不对劲,点进去保不齐要给我装个全家桶。我可不想为了一款游戏,把我的系统搞得一团麻。
我果断放弃了这些“捷径”,决定走正规流程。
我的方法,说起来简单,做起来有点费劲,特别是对不习惯折腾的人来说。
我发现它主要是在一个国外的PC游戏平台发行的。我二话不说,直接上去注册账号。别以为注册个账号简单,那套流程下来,又是验证邮箱,又是设置复杂的安全问题,加上网络波动,我前前后后折腾了快四十分钟。不过没办法,要玩正版,就要受这份累。
第三步:锁定目标,一键拿下
账户搞定后,我快速搜索到了《践踏之塔》。核对了开发商和发行商的信息,确保万无一失。虽然价格比想象中要贵那么一点,但我还是直接买了。支持独立游戏嘛应该的。
点击购买,完成支付,然后就是下载安装。这个阶段反而最顺利,平台自带的下载器速度很快,大概十分钟就搞定了。
这套从发现到最终安装的全流程,我亲自跑了一遍,证明了想玩到好东西,很多时候绕不开那些正规但麻烦的步骤。
为什么我突然这么较真?
说句题外话,我为啥对这种折腾找资源的事情这么上心?
就是被老东家给恶心到了。我以前在一家做企业服务的公司,负责维护一套老旧的PHP系统。那系统简直就是个灾难,修了东墙塌西墙。有一天,我发现一个关键的数据接口被人动了手脚,权限被改得乱七八糟。我花了一天时间去排查,发现是另一个团队在没知会我的情况下,私自改动了底层配置,导致我的数据全乱了。
我找他们理论,他们推诿扯皮,左手打右手,领导反而怪我没盯紧。我当时就火了,觉得这班没法上了。一气之下,我把手上的项目都交接了,直接辞职走人。在那之后,我就只对那些规则简单、目标明确,结果直接反馈给你的事情感兴趣。就像这《践踏之塔》,要么赢,要么重来,没有中间的扯皮,更没有偷偷摸摸改动接口的烂事。我就想好好玩游戏,用这种简单的“践踏”和“被践踏”,来洗清一下过去工作中的那些糟心事。
好了,我现在要去被这塔“践踏”了。