最近我琢磨着要给那个《践踏之塔》写个最新的攻略。你们也知道,这游戏隔三差五就偷偷摸摸更新点东西,网上那些老黄历根本不能看。特别是关于“最新版本是多少”这个问题,简直一团浆糊,谁也说不清。我这个人,就喜欢自己动手,把那些模糊不清的东西给彻底捋清楚,所以我就决定自己去挖这个版本号。
第一步:摸索版本,先从下载渠道下手
我做的,是把游戏官方网站和几个常用的下载站挨个跑了一遍。我的天,这版本号混乱得吓人。有的说还是2.1,有的说已经跳到3.0了,但点进去下载下来,安装界面的版本信息又是另外一套说法。我就知道,靠别人是没戏了,只能自己进游戏里找答案。
我把电脑上的旧客户端彻底卸载干净,重新从官方渠道下载并安装。安装完成后,我立马冲到设置界面的最下面,那里通常会印着小小的版本号。结果一看,最新的数字是2.3.5。行,至少我现在有了一个确定的起点。但光有数字没用,得看内容是不是真的更新了,很多时候版本号变了,但内容可能只是修了几个看不见的BUG。我必须深入去确认那些被改动的地方。
第二步:实战检验,找出被“践踏”的改动点
确定了版本号是2.3.5之后,我马上拉上我的老伙计小李,我们俩分头进了几把自定义测试局。这回更新,据说最大的变化是“腐蚀塔”和“加速手套”的改动,因为这两个装备在老版本里有点太BUG了。我直接冲进去,开了不下二十把,就盯着这两个东西打。
- 我验证了腐蚀塔的叠加伤害机制。以前它是线性叠加,打到后期非常厉害,现在我发现到第五层之后,伤害效率明显降低了,甚至有一个看不见的伤害衰减。这说明以前那种无脑堆腐蚀塔的战术彻底被砍了。前期还得靠它,后期就得换别的输出了。
- 然后我测试了加速手套。以前的冷却缩减是固定减少几秒,谁戴都划算。现在成了百分比加成。我专门弄了几个高冷却的技能英雄,算了一下实际减少的秒数。结论很明显:低冷却的英雄戴这个就是浪费,高冷却的才是王道。
- 我们还记录了地图上几个资源点的刷新时间。以前是固定的120秒,现在发现随机性更大了,在90秒到150秒之间浮动。我专门记了三十局的刷新点,才大致摸清了它的随机规律,这个数据,外面绝对没有。
为了确保数据的准确性,我甚至把录像拉出来,一帧一帧地对了一遍伤害和技能效果。那几天我眼睛都快看花了,但数据必须严谨,这是我做攻略的底线。这个过程中,我发现了很多官方没有公告的小改动,比如某个怪物的血量偷偷增加了3%,或者某个防御塔的射程悄悄缩短了一点。
第三步:整合记录,锁定最终策略
等我把所有改动点都吃透了,我终于明白了为什么这个版本号这么难找——官方根本就没有好好公告!他们只是偷偷改了底层数据,然后让客户端的版本号悄悄升级了。
我把所有实战数据整理成表格,把核心的打法策略重新调整。我发现,新版本对前期资源的控制要求更高了,以前那种无脑堆输出的打法彻底被废掉了。新的打法重点必须放在快速过渡到中期,并且用那几个改动过的英雄来压制对手。我还专门设计了三套适合新版本的开局流程,都经过了实战的检验。
整个过程我花费了大概两个周末的时间,从最初的找版本号,到的写出具体的操作流程。我得出的结论是,目前真正的“最新稳定”版本是2.3.5,任何宣称3.0或者更早的版本,里面的攻略思路都是错的。我现在这份攻略,就是基于这2.3.5版本,完全是实打实的实践记录,谁用谁知道。
折腾完了,心里踏实多了。我把我的这些实践记录和最终的打法思路都打包好了,准备今晚就发出来,让大伙儿们少走点弯路。自己实践出来的东西,用起来才最放心,对?