最近这阵子,我被单位里那个破事折腾得够呛。项目刚到收尾,突然上面就说预算不够,要砍功能,还得保证用户体验不能降。这不等于逼着我们用一辆自行车跑出跑车的速度吗?连续熬了四个通宵,气得我直接跟领导拍了桌子,说身体扛不住,要请假回家冷静冷静。领导看我脸色铁青,也怕真出事,只好批了三天假。
回家之后,我发现完全静不下来,脑子跟浆糊一样。我琢磨着,得找个什么东西把工作那些烂事彻底从脑子里赶出去。正好听几个年轻同事聊起一个叫《重生之岛》的游戏,吹得神乎其神,说什么开放世界、硬核生存。我就决定,拿它开刀,彻底沉浸进去洗洗脑。
从找资源到安装,简直是一部血泪史
我这人比较轴,要么不玩,要玩就得找官方正式版下载最新版。这一下去敲关键词,才发现现在网络环境真是一团糟。
- 我点进去第一个链接,名字写得像模像样,结果立马跳出来一个弹窗,让我输手机号,说要验证身份才能下载。我心想这八成是骗子,果断关掉。
- 我试了第二个,倒是可以下载,但下载器里捆绑了一堆我根本不认识的软件,偷偷摸摸在后台跑着。我赶紧打开任务管理器,把那些进程全杀掉。
- 前前后后折腾了快一个小时,我才反应过来,应该直接去游戏制作方的官方社区翻记录。结果官方网站那个界面,做得跟十年前的论坛一样,找个下载入口都得扒拉半天。
好不容易找到了正版链接,点进去一看,下载包居然有七十多个G。我这老家里的网速,简直是龟速。我挂着机子,从下午三点一直耗到晚上七点多,才算勉强拖完。这还没完,下载完运行安装的时候,又报错说我缺少VC++运行库,我又跑去找对应的组件装整个流程走下来,我感觉自己不是在下载游戏,而是在修电脑。
实践反馈:《重生之岛》游戏介绍及体验
等到一切都收拾妥当,游戏画面终于跑起来,已经是晚上八点多了。我这才有时间好好看看,他们吹嘘的这个游戏到底怎么样。从我这实践记录来看,这游戏的核心卖点,确实都在那几个字上:
《重生之岛》官方正式版:
- 画面表现:美术风格很突出,开场动画把我镇住了,确实有大作的影子。资源消耗嘛我这老显卡跑起来有点吃力,赶紧调低了几个特效才顺畅。
- 核心玩法:宣传里说的硬核生存,一点不假。我选了困难模式,刚出生就被一只不知道什么东西咬死了。复活后我摸索着收集资源,光是砍树花掉了半小时,那种真实的疲惫感模拟得挺到位。
- 地图设计:官方介绍说地图是动态生成的,我转了一圈,发现确实重复率不高。但新手引导做得稀烂,我完全不知道下一步该干什么,只能到处瞎逛。
我玩了大约四个小时,一直摸不着头脑,但就是这种纯粹的“挣扎求生”状态,把我的注意力彻底拉了进去,完全忘记了工作的烦恼。第二天早上起来,虽然眼睛有点肿,但脑子倒是清醒多了。
这回为了搞定一个“官方最新版下载”,我耗费的时间和精力,比我玩游戏本身还多。这也算是给各位提个醒,现在想玩个正经游戏,第一关是通过各种虚假链接和下载陷阱的考验!这记录就分享到这儿,我去岛上继续挨打了。