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重生之岛_更新日志_游戏官网

大家知道,要做游戏,官网是绕不过去的坎。之前那些更新日志,我全扔在群里或者论坛里,结果一堆玩家抱怨说找不到历史记录。特别是那些老玩家,找个三周前的改动,比登天还难。每天光回复“上周五的更新在哪”这种问题,就占了我一半的时间。

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所以我就下定决心,必须搞一个正式的“重生之岛”官网出来,专门用来放更新日志,让大家能自己查阅。我说干就干,第一个晚上我就开始琢磨这事儿怎么落地。

定调子:要简单,不要花里胡哨

我可不想用那些傻瓜建站工具,看着就没劲,维护起来还束手束脚。我的目标是:简洁、稳定,而且最重要的一点,我自己能随时改动,哪怕半夜三点发个热补丁,我也能马上操作。我摸出了之前给公司搭宣传页的老底子,决定直接用最土的办法:自己手写基础框架。

确定了官网的几个模块,必须有这些东西:

  • 一个大大的主视觉图,让人一看就知道这是“重生之岛”。
  • 一个导航栏,直通游戏介绍和未来的购买入口。
  • 重点中的重点:更新日志专区,必须清晰、按时间倒序排列。

光说不练假把式,我打开了编辑器,噼里啪地起基础的代码。那两天我连午饭都没好好吃,就坐在电脑前,调试那个该死的布局和颜色。我的审美大家也知道,比较直男,所以颜色没敢用花里胡哨的,就是黑白灰,配上一点点海岛的蓝色调,力求简单大气。

日志系统的折腾:高效更新是王道

最折腾人的就是更新日志的结构。如果每次更新都得手动往主页代码里塞几百行字,那我估计做不了三次就得疯掉。我决定把日志内容和主页面彻底分开。

设计了一个简单的机制:每一次的更新日志都是一个单独的文件,主页面只需要读取这个文件列表,然后用一个循环展示标题和日期就行了。用户点进去,才显示具体内容。我放弃了那些需要配置数据库的复杂系统,就是因为我受够了折腾环境。

为什么非要自己写这个读取机制,不用现成的?这里面有个事儿。上个月,我给隔壁老王帮忙做他那个小程序的后台,结果他用的那个开源框架,光是部署环境就花了我整整两天时间,还因为一个权限问题,导致数据反复丢失。我当时就发誓,再也不用那些自己控制不了全流程的“大而全”工具了。这回建站,我就是要用最简单、最笨拙但最可靠的方式实现控制,哪怕它看起来有点简陋。

连轴转了三天,终于把日志的动态读取和展示页面给打磨好了。我只需要在后台往特定文件夹里一个写好的文本文件,官网的“更新日志”板块就能自动抓取并显示标题和日期。

现在这个官网版本,还很粗糙,甚至有点丑,但我已经满足了。它实现了核心功能:稳定地展示游戏信息,并且可以快速高效地发布更新日志。我终于可以那些零零碎碎的公告整理起来,放在一个大家都能随时找到的地方了。下一步,就是优化手机端的显示效果了,那个布局现在看起来还像一坨浆糊。不过没事,能用就行!今天总算是把这个包袱扔掉了,一身轻松。