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野猫少女的同居生活_官方网站_官网

我是真闲得蛋疼才开始搞这个破事。一切的开始,得从我那天去淘换旧货说起。

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找到源头与下决心

我前几年在本地一个专门卖老电子产品的小店里,花几十块钱淘到一张压箱底的日本老游戏的安装光盘。那张光盘的封面都发黄了,壳子也裂了一道。我把这玩意儿带回家,琢磨着能不能装起来跑一下。结果?游戏本体倒是能跑,但所有关于它的官方信息、补丁、周边资料,包括那个华丽的官网,早就死绝了。

在网上扒拉了一圈,发现这游戏虽然古老,但还真有一批人在找资料。不过资源散得跟沙子一样,东一块西一块,全是失效链接和百度网盘的提取码。看得我心烦。我就寻思,既然没人管,不如我来做个大点的“垃圾回收站”。我的目标很简单,就是要把所有资料全部收集整理,然后搭建一个假装自己是“官方”的网站,让后来人能轻松点。

具体实施:从零开始堆素材

说干就干。我做的是抢注了一个听起来贼像样子的域名,然后弄了个低配的国外虚拟主机,就为了图个上传下载的方便和稳定。我开始进入了漫长的“素材打捞”阶段。

  • 解包游戏本体: 我先用工具把游戏本体的文件结构给彻底剖开了。从里面抓出了所有的高清立绘、背景图、音乐文件。尤其是一些未使用的早期草图,那可真是宝贝。
  • 搜集文字资料: 我跑遍了国内外的老论坛和贴,用各种关键字死活往回翻。把当年游戏发售时的宣传新闻稿、开发者访谈,甚至是玩家写的深度评论,全部复制粘贴了下来。这些东西必须留着,这才是历史的佐证。
  • 重建前端界面: 这块最要命。原版官网是零几年流行的Flash动画页面,现在浏览器根本不支持。我没办法,硬着头皮花了一个多礼拜,用纯粹的HTML和CSS去“像素级”复刻了当年那个官网的视觉风格。那种老土的蓝色调和闪烁的GIF图,必须得有那味儿。

所有搜集到的下载资源,我都重新上传到了我自己的私人云盘,然后把网站上所有的下载链接全部重新写死,确保它不会再挂掉。我把这个过程当作是给自己设定的一场技术挑战,必须实现百分之百的稳定和可用。

为什么非得干这个?

要问我为什么花这么大力气去维护一个没人给钱的破网站?跟那阵子我的工作状态有关系。

当时公司正推一个大项目,天天就是开不完的会,互相推诿扯皮。我一个搞技术的,非得去参与写那些虚头巴脑的商业报告,说得天花乱坠,但实际上一个螺丝钉都没拧紧。我感觉自己就是浪费生命。我干脆就跟领导说我病了,请了一个长假。

在家躲清闲的这几天,我没闲着。我把公司的手机和电脑全部扔到一边,一头扎进了这个“野猫少女”的项目里。我对着屏幕敲代码,整理素材,心里踏实多了。与其在公司里对着一群说空话的人消耗自己,不如把时间用在这个真正能看到产出的事情上。

等我把网站框架彻底搭内容填充完整,对外发布的那一刻,那种满足感是公司给不了的。现在那个网站稳定运行好几年了,每次看到有人留言说“谢谢你救活了这个游戏”,我就觉得,值了。

那段时间,我真正体验到了那种独自掌控一个项目的自由,就像那只“野猫少女”一样,自己决定自己的地盘和生存法则。

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