话说回来,这个《野猫少女的同居生活》新版本官网,本来根本轮不到我来碰。你知道吗,这玩意儿就是被前面那位老兄给坑了。那位大神觉得我们项目组太抠门,工资没谈拢,直接把手头的工作一扔,走人了。走之前还把服务器权限锁得死死的,交接文档?不存在的。
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突发状况:周末必须搞定新官网
当时是周五晚上十点,市场部突然炸了锅,说周末必须把新版本宣传页弄出来,好配合新的宣发活动。我硬着头皮,被人拉去救火。我第一步是先找运维,费了老大劲才把旧的官网服务器权限给抠回来。一进去看,我的天呐,代码那叫一个乱,样式文件全是错的,图片加载慢得要死,用的是五年前的框架,维护起来简直是一团浆糊。
我当时就拍板决定,不能修修补补了,必须推倒重来。我直接把整个项目给拉下来,连夜开始干活。时间紧,任务重,我直接选择了最简单粗暴的方式——静态页面生成,先把内容扔上去,保证速度和稳定。
实战过程:把野猫感和版本号搞出来
我最先要解决的,是把这回新版本主打的“野猫少女同居生活”的感觉得砸到访客脸上。这不能含糊,要够直接,够诱惑人。
- 确定主题风格:新版本主打的就是“同居”和“野性”,我赶紧催着美术组把新的主视觉图和几个关键的角色立绘给扔过来。为了突出“野猫”,我特意选了一张眼神带光,略带叛逆的角色图做背景,整个页面色调也调暗了一些。
- 快速构建结构:我没用复杂的框架,直接用了几个轻量级的CSS库,拼凑出了官网的整体布局。核心就是大图展示、清晰的下载按钮、以及版本更新日志。下载按钮我做得巨大,生怕用户找不到。
- 版本信息高亮:为了强调“最新版本”,我把版本号用了一个鲜艳的颜色块框起来,放在了页面最显眼的位置。用户进来,一眼就要看到这是新东西。
- 优化用户体验:我特别注意了移动端的适配,因为现在谁还用电脑看游戏官网?我调整了所有按钮的大小和间距,确保用手机点起来不会点错。并且把所有的图片都压缩处理了,速度慢了,转化率就没了。
我抠了三天两夜,主要时间都花在调整那几张高清图的加载速度和移动端布局上。周日早上五点,终于把这个新官网的初版给搞定了。整个过程就是不断地扔图片、改文案、刷新,直到视觉上看起来够野、够吸引人。发布的时候,我甚至都没敢走什么复杂的测试流程,直接就让它上线跑起来了。
结果?第二天数据反馈,新官网的跳出率比旧版低了快一半,下载转化率也上去了。哥们儿我这条命算是捡回来了。但这事儿也给我提了个醒:下次再接这种烂摊子,合同里得把加班费给我写清楚!不然谁愿意半夜三更去收拾别人的遗留问题?干这行,就是看谁能扛得住事儿。